array::array-Konstruktor
Initialisiert eine neue Instanz der Array Klasse.Es ist kein Standardkonstruktor für array<T,N>.Alle Konstruktoren werden nur die CPU ausgeführt.Sie können auf eine Direct3D-Ziel ausgeführt werden.
explicit array(
const Concurrency::extent<_Rank> & _Extent
) ;
explicit array(
int _E0
) ;
explicit array(
int _E0,
int _E1
) ;
explicit array(
int _E0,
int _E1,
int _E2
) ;
array(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
Concurrency::accelerator_view _Av
) ;
array(
int _E0,
Concurrency::accelerator_view _Av
) ;
array(
int _E0,
int _E1,
Concurrency::accelerator_view _Av
) ;
array(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
Concurrency::accelerator_view _Av
) ;
array(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
Concurrency::accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) ;
array(
int _E0,
accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) ;
array(
int _E0,
int _E1,
Concurrency::accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) ;
array(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
Concurrency::accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
_InputIterator _Src_first
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
_InputIterator _Src_first
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
_InputIterator _Src_first
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_InputIterator _Src_first
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last,
Concurrency::accelerator_view _Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
_InputIterator _Src_first,
Concurrency::accelerator_view _Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last,
Concurrency::accelerator_view _Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
_InputIterator _Src_first,
Concurrency::accelerator_view _Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last,
Concurrency::accelerator_view _Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
_InputIterator _Src_first,
Concurrency::accelerator_view _Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last,
Concurrency;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_InputIterator _Src_first,
Concurrency::accelerator_view _Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last,
Concurrency::accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
_InputIterator _Src_first,
Concurrency::accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last,
Concurrency::accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
_InputIterator _Src_first,
Concurrency::accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
);
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last,
Concurrency::accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
_InputIterator _Src_first,
Concurrency::accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_InputIterator _Src_first,
_InputIterator _Src_last,
Concurrency::accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) ;
template <
typename _InputIterator
>
array(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_InputIterator _Src_first,
Concurrency::accelerator_view _Av,
Concurrency::accelerator_view _Associated_Av
) ;
explicit array(
const array_view<const _Value_type,
_Rank>& _Src
) ;
array(
const array_view<const _Value_type,
_Rank>& _Src,
accelerator_view _Av
) ;
array(
const array_view<const _Value_type,
_Rank>& _Src,
accelerator_view _Av,
accelerator_view _Associated_Av
) ;
array(
const array& _Other
) ;
array(
array && _Other
) ;
Parameter
_Associated_Av
Ein Accelerator_view die bevorzugte Zielspeicherort des Arrays angibt._Av
Ein Accelerator_view -Objekt, das den Speicherort des Arrays angibt._Extent
Das Ausmaß, in jeder Dimension des Arrays._E0
Die wichtigste Komponente der Umfang der in diesem Abschnitt._E1
Die weiter-zu-meisten signifikante Komponente des Umfangs der in diesem Abschnitt._E2
Die niederwertigsten Komponente des Umfangs der in diesem Abschnitt.InputIterator
Der Typ der Eingabe Interator._Src
Objekt kopieren._Src_first
Ein Iterator Anfang in den Quellcode-Container._Src_last
Ein Enddatum Iterator in den Quellcode-Container._Other
Andere Datenquelle._Rank
Der Rang des Abschnitts._Value_type
Der Datentyp der Elemente, die kopiert werden.
Hinweise
Staging-Konstruktoren haben zwei Accelerator_view Objekte als Konstruktorparameter.Staging-Arrays werden als Hinweis zum wiederholte Kopien zwischen zwei "Accelerators" (zwischen der CPU und Direct3D-Hardwarebeschleuniger) zu optimieren.Staging-Arrays sind für die Datenübertragung optimiert und haben keine stabile User-Space-Speicher.Sie werden von DirectX staging-Puffer unterstützt, die die richtige Hardware-Ausrichtung um sicherzustellen, dass eine effiziente Direct Memory Access (DMA) Übertragung zwischen CPU und das Gaspedal.Die accelerator_view Eigenschaft eines staging-Arrays gibt den Wert des ersten Arguments Accelerator, die mit der es erstellt wurde.Sie können nicht ändern oder überprüfen den Inhalt von staging-Array, wenn es bei einem Übertragungsvorgang beteiligt ist, wie im folgenden Code gezeigt.
class SimulationServer
{
array<float,2> acceleratorArray;
array<float,2> stagingArray;
public:
SimulationServer(const accelerator_view& av)
:acceleratorArray(extent<2>(1000,1000), av),
stagingArray(extent<2>(1000,1000), accelerator("cpu"),
accelerator("gpu"))
{
}
void OnCompute()
{
array<float,2> &a = acceleratorArray;
ApplyNetworkChanges(stagingArray.data());
// Starting here, you can't change or examine contents.
a = stagingArray;
parallel_for_each(a.extents, [&](index<2> idx)
{
// Update a[idx] according to simulation.
}
stagingArray = a;
// Starting here, you can change or examine contents.
SendToClient(stagingArray.data());
}
};
Anforderungen
Header: amp.h
Namespace: Concurrency