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clamp-Funktion

Klammern _X auf den angegebenen _Min und _Max reichen

inline float clamp(
   float _X,
   float _Min,
   float _Max
) restrict(amp);
inline int clamp(
   int _X,
   int _Min,
   int _Max
) restrict(amp);

Parameter

  • _X
    Ganzzahliger Wert

  • _Min
    Ganzzahliger Wert

  • _Max
    Ganzzahliger Wert

Rückgabewert

Gibt den festgeklemmten Wert zurück _X

Anforderungen

Header: amp.h

Namespace: Concurrency::direct3d

Siehe auch

Referenz

Concurrency::direct3d-Namespace