Freigeben über


Sättigungsfunktion

Klemmt _X im Bereich von 0 bis 1 fest

inline float saturate(
   float _X
) restrict(amp);

Parameter

  • _X
    Gleitkommawert

Rückgabewert

Gibt das _X zurück, das innerhalb des Bereichs von 0 bis 1 ist geklammert

Anforderungen

Header: amp.h

Namespace: Concurrency::direct3d

Siehe auch

Referenz

Concurrency::direct3d-Namespace