Freigeben über


IVsHierarchyManipulation.SetManipulationState-Methode: (UInt32)

 

Veröffentlicht: Oktober 2016

Gibt den Zustand zum Zeitpunkt, eine IVsHierarchy bearbeitet wird.

Namespace:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.11.0.dll)

Syntax

IVsHierarchyManipulationStateContext SetManipulationState(
    uint state
)
IVsHierarchyManipulationStateContext^ SetManipulationState(
    unsigned int state
)
abstract SetManipulationState : 
        state:uint32 -> IVsHierarchyManipulationStateContext
Function SetManipulationState (
    state As UInteger
) As IVsHierarchyManipulationStateContext

Parameter

  • state
    Type: System.UInt32

    [in] Der Zustand, der die Bearbeitung einer Hierarchie verursacht.

Rückgabewert

Type: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsHierarchyManipulationStateContext

Ein IVsHierarchyManipulationStateContext verwendet, um die Hierarchie wiederherzustellen.

Siehe auch

IVsHierarchyManipulation-Schnittstelle
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop-Namespace

Zurück zum Anfang