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IDiaSymbol::get_isAcceleratorStubFunction

Gibt an, ob das Symbol in einen Funktionssymbol der obersten Ebene für einen Shader entspricht, der für eine Zugriffstaste kompiliert wird, die einem parallel_for_each Aufruf entspricht.

HRESULT get_isAcceleratorStubFunction( 
   BOOL* pFlag);

Parameter

  • pFlag
    [out] Ein Zeiger auf BOOL, der angibt, ob das Symbol zu einem Funktionssymbol der obersten Ebene für einen Shader entspricht, der für eine Zugriffstaste kompiliert wird, die einem parallel_for_each Aufruf entspricht.

Rückgabewert

Wenn die Ausführung erfolgreich ist, wird S_OK, andernfalls S_FALSE oder ein Fehlercode zurückgegeben.

Siehe auch

Referenz

IDiaSymbol