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GenerateResource-Aufgabe

Konvertiert TXT-Dateien und RESX-Dateien (XML-basiertes Ressourcenformat) in binäre RESOURCES-Dateien der Common Language Runtime, die in eine ausführbare Binärdatei der Laufzeit eingebettet oder in Satellitenassemblys kompiliert werden können, oder führt den umgekehrten Vorgang aus.Diese Aufgabe wird i. d. R. verwendet, um TXT-Dateien oder RESX-Dateien in RESOURCES-Dateien zu konvertieren.Die GenerateResource-Aufgabe ist funktional mit resgen.exe zu vergleichen.

Parameter

In der folgenden Tabelle werden die Parameter der GenerateResource-Aufgabe beschrieben.

Parameter

Beschreibung

AdditionalInputs

Optionaler ITaskItem[] -Parameter.

Enthält zusätzliche Eingaben für die Abhängigkeitsprüfung, die durchgeführt wird von dieser Aufgabe.Die Projekt- und Zieldateien sollten beispielsweise Eingaben sein, um sicherzustellen, dass bei ihrer Aktualisierung sämtliche Ressourcen neu generiert werden.

EnvironmentVariables

Optionaler String[]-Parameter.

Gibt ein Array von Name-Wert-Paaren von Umgebungsvariablen an, die an die erzeugte Datei resgen.exe übergeben werden sollen, zusätzlich zum regulären Umgebungsblock (oder diesen selektiv überschreibend).

ExcludedInputPaths

Optionaler ITaskItem[] -Parameter.

Gibt ein Array von Elementen an, die Pfade angeben, bei denen verfolgte Eingaben bei der Aktualitätsüberprüfung ignoriert werden.

ExecuteAsTool

Optionaler Boolean-Parameter.

Wenn true, werden tlbimp.exe und aximp.exe vom entsprechenden Ziel-Framework-Out-of-Proc ausgeführt, um die erforderlichen Wrapperassemblys zu generieren.Dieser Parameter ermöglicht Festlegung von Zielversionen von ResolveComReferences.

FilesWritten

Optionaler ITaskItem[]-Ausgabeparameter.

Enthält die Namen aller auf den Datenträger geschriebenen Dateien.Hierzu zählt auch die Cachedatei, sofern vorhanden.Dieser Parameter ist für Implementierungen von Clean nützlich.

MinimalRebuildFromTracking

Optionaler Boolean-Parameter.

Ruft einen Schalter ab, der angibt, ob der verfolgte inkrementelle Build verwendet wird, oder legt ihn fest.Beim Wert true wird der inkrementelle Build aktiviert, andernfalls wird ein erneuter Build erzwungen.

NeverLockTypeAssemblies

Optionaler Boolean-Parameter.

Gibt den Namen der generierten Dateien an, z. B. der RESOURCES-Dateien.Wenn Sie keinen Namen angeben, wird der Name der entsprechenden Eingabedatei verwendet, und die neu erstellte RESOURCES-Datei wird in dem Verzeichnis gespeichert, in dem sich auch die Eingabedatei befindet.

OutputResources

Optionaler ITaskItem[]-Ausgabeparameter.

Gibt den Namen der generierten Dateien an, z. B. der RESOURCES-Dateien.Wenn Sie keinen Namen angeben, wird der Name der entsprechenden Eingabedatei verwendet, und die neu erstellte RESOURCES-Datei wird in dem Verzeichnis gespeichert, in dem sich auch die Eingabedatei befindet.

PublicClass

Optionaler Boolean-Parameter.

Bei true wird eine stark typisierte Ressourcenklasse als öffentliche Klasse erstellt.

References

Optionaler String[]-Parameter.

Verweise auf Assemblys, aus denen Typen für RESX-Dateien geladen werden sollen.Datenelemente in RESX-Dateien weisen u. U. den .NET-Typ auf.Wenn die RESX-Datei gelesen wird, muss dieser aufgelöst werden.Normalerweise kann die Auflösung erfolgreich mit Standardregeln für das Laden von Typen erfolgen.Wenn Sie in References Assemblys bereitstellen, haben diese Vorrang.

Dieser Parameter ist für Ressourcen mit starker Typisierung nicht erforderlich.

SdkToolsPath

Optionaler String-Parameter.

Gibt den Pfad zu den SDK-Tools, wie z. B. resgen.exe an.

Sources

Erforderlicher ITaskItem[]-Parameter.

Gibt die zu konvertierenden Elemente an.An diesen Parameter übergebene Elemente müssen eine der folgenden Dateierweiterungen aufweisen:

  • .txt: Gibt die Erweiterung einer zu konvertierenden Textdatei an.Textdateien dürfen nur Zeichenfolgenressourcen enthalten.

  • .resx: Gibt die Erweiterung einer zu konvertierenden XML-basierten Ressourcendatei an.

  • .restext: Gibt das gleiche Format an wie .txt.Diese andere Erweiterung ist nützlich, wenn Sie im Buildprozess Quelldateien, die Ressourcen enthalten, eindeutig von anderen Quelldateien differenzieren möchten.

  • .resources: Gibt die Erweiterung einer zu konvertierenden Ressourcendatei an.

StateFile

Optionaler ITaskItem-Parameter.

Gibt den Pfad einer optionalen Cachedatei an, die verwendet wird, um die Abhängigkeitsprüfung von Links in RESX-Eingabedateien zu beschleunigen.

StronglyTypedClassName

Optionaler String-Parameter.

Gibt den Klassennamen für die Ressourcenklasse mit starker Typisierung an.Wenn dieser Parameter nicht angegeben wird, wird der Basisname der Ressourcendatei verwendet.

StronglyTypedFilename

Optionaler ITaskItem-Parameter.

Gibt den Dateinamen der Quelldatei an.Wenn dieser Parameter nicht angegeben wird, wird der Name der Klasse als Basisdateiname verwendet und eine der Sprache entsprechende Erweiterung angefügt.Beispiel: MyClass.cs.

StronglyTypedLanguage

Optionaler String-Parameter.

Gibt die Sprache an, die beim Generieren der Klassenquelle für die Ressource mit starker Typisierung verwendet werden soll.Dieser Parameter muss genau mit einer der Sprachen übereinstimmen, die von CodeDomProvider verwendet werden.Beispielsweise VB oder C#.

Wenn ein Wert an diesen Parameter übergeben wird, wird die Aufgabe angewiesen, Ressourcen mit starker Typisierung zu generieren.

StronglyTypedManifestPrefix

Optionaler String-Parameter.

Gibt den Ressourcennamespace oder das Manifestpräfix an, die in der generierten Klassenquelle für die Ressource mit starker Typisierung verwendet werden sollen.

StronglyTypedNamespace

Optionaler String-Parameter.

Gibt den Namespace an, der für die generierte Klassenquelle für die Ressource mit starker Typisierung verwendet werden soll.Wenn dieser Parameter nicht angegeben wird, befinden sich alle Ressourcen mit starker Typisierung im globalen Namespace.

TLogReadFiles

Optionaler schreibgeschützter ITaskItem[]-Parameter.

Ruft ein Array von Elementen ab, die die Lesenachverfolgungsprotokolle darstellen.

TLogWriteFiles

Optionaler schreibgeschützter ITaskItem[]-Parameter.

Ruft ein Array von Elementen ab, die die Schreibnachverfolgungsprotokolle darstellen.

ToolArchitecture

Optionaler [String]-Parameter.

Bestimmt, ob Tracker.exe zum Erzeugen von ResGen.exe-Prozessen verwendet werden muss.

Muss von einem Member der Enumeration ExecutableType analysiert werden können.Wenn String.Empty, wird eine Heuristik verwendet, um eine Standard-Architektur zu bestimmen.Muss von einem Member der Enumeration Microsoft.Build.Utilities.ExecutableType analysiert werden können.

TrackerFrameworkPath

Optionaler [String]-Parameter.

Gibt den Pfad zum entsprechenden .NET Framework-Speicherort an, unter dem sich FileTracker.dll befindet.

Wenn festgelegt, der nimmt der Benutzer Verantwortung dafür, sicherzustellen, dass die Bitness der FileTracker.dll, die er übergibt, mit der Bitness der ResGen.exe übereinstimmt, die er verwenden möchten.Wenn nicht festgelegt, entscheidet die Aufgabe über die richtige Stelle auf der Grundlage der aktuellen .NET Framework-Version.

TrackerLogDirectory

Optionaler [String]-Parameter.

Gibt das Zwischenverzeichnis an, in dem die Nachverfolgungsprotokolle vom Ausführen dieser Aufgabe gespeichert werden.

TrackerSdkPath

Optionaler [String]-Parameter.

Gibt den Pfad zum entsprechenden Windows SDK-Speicherort an, an dem sich Tracker.exe befindet.

Wenn festgelegt, der nimmt der Benutzer Verantwortung dafür, sicherzustellen, dass die Bitness der Tracker.exe, die er übergibt, mit der Bitness der ResGen.exe übereinstimmt, die er verwenden möchten.Wenn nicht festgelegt, entscheidet die Aufgabe über die richtige Stelle auf der Grundlage des aktuellen Windows-SDK.

TrackFileAccess

Optionaler [Boolean]-Parameter.

Bei true wird das Verzeichnis der Eingabedatei für die Auflösung relativer Pfade verwendet.

UseSourcePath

Optionaler Boolean-Parameter.

Der Wert true gibt an, dass das Verzeichnis der Eingabedatei zum Auflösen relativer Dateipfade verwendet wird.

Hinweise

Da RESX-Dateien möglicherweise Links zu anderen Ressourcendateien enthalten, genügt es nicht, einfach die Timestamps von RESX-Dateien und RESOURCES-Dateien zu vergleichen, um festzustellen, ob die Ausgaben aktuell sind.Stattdessen folgt die GenerateResource-Aufgabe den Links in den RESX-Dateien und prüft auch die Timestamps der verknüpften Dateien.Aus diesem Grund sollten Sie generell nicht das Inputs-Attribut und das Outputs-Attribut für das Ziel verwenden, das die GenerateResource-Aufgabe enthält, da dies dazu führen kann, dass die Aufgabe übersprungen wird, wenn sie eigentlich ausgeführt werden soll.

Zusätzlich zu den oben aufgeführten Parametern erbt diese Aufgabe Parameter von der TaskExtension-Klasse, die selbst von der Task-Klasse erbt.Eine Liste mit diesen zusätzlichen Parametern und ihren Beschreibungen finden Sie unter TaskExtension-Basisklasse.

Wenn Sie MSBuild 4.0 zum Abzielen auf .NET 3.5-Projekte verwenden, schlägt der Build möglicherweise fehl für x86-Ressourcen.Um dieses Problem zu umgehen, können Sie das Ziel als eine AnyCPU-Assembly erstellen.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird die GenerateResource-Aufgabe verwendet, um RESOURCES-Dateien aus den von der Resx-Elementauflistung angegebenen Dateien zu generieren.

<GenerateResource
    Sources="@(Resx)"
    OutputResources="@(Resx->'$(IntermediateOutputPath)%(Identity).resources')">
    <Output
        TaskParameter="OutputResources"
        ItemName="Resources"/>
</GenerateResource>

Die GenerateResource-Aufgabe verwendet die <LogicalName>-Metadaten eines <EmbeddedResource>-Elements, um die Ressource zu benennen, die in eine Assembly eingebettet ist.

Angenommen, dass die Assembly "myAssembly" genannt wird, wird im folgenden Code eine eingebettete Ressource mit dem Namen "someQualifier.someResource.resources" generiert:

<ItemGroup>   <EmbeddedResource Include="myResource.resx">       <LogicalName>someQualifier.someResource.resources</LogicalName>   </EmbeddedResource></ItemGroup>

Ohne die <LogicalName>-Metadaten wird die Ressource mit "myAssembly.myResource.resources" benannt.Dieses Beispiel gilt nur für den Visual Basic- und den Visual C#-Buildprozess.

Siehe auch

Konzepte

MSBuild-Aufgaben

Weitere Ressourcen

Referenz zu MSBuild-Aufgaben