VCCodeUnion.AddStruct-Methode
Erstellt ein neues Strukturcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (in Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Syntax
'Declaration
Function AddStruct ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeStruct
Parameter
- Name
Typ: System.String
Erforderlich.Der Name der neuen Struktur.
- Position
Typ: System.Object
Optional.Standardwert = 0.Das Codeelement, hinter dem das neue Element hinzugefügt werden soll.Wenn der Wert ein CodeElement ist, wird das neue Element unmittelbar im Anschluss hinzugefügt.
Wenn der Wert ein Long-Datentyp ist, gibt AddStruct das Element an, nach dem das neue Element hinzugefügt werden soll.
Da die Zählung bei Auflistungen mit 1 beginnt, wird mit dem Wert 0 angegeben, dass das neue Element am Anfang der Auflistung eingefügt werden soll.Bei dem Wert -1 wird das Element am Ende eingefügt.
- Bases
Typ: System.Object
Erforderlich.Standardwert ist Nothing oder nullein Nullverweis (Nothing in Visual Basic).Eine Variante, die ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeInterface-Objekte enthält, von dem bzw. denen die neue Schnittstelle abgeleitet wird.
- ImplementedInterfaces
Typ: System.Object
Erforderlich.Standardwert ist Nothing oder nullein Nullverweis (Nothing in Visual Basic).Ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeInterface-Objekten, die jeweils Schnittstellen darstellen, für die die neue Klasse eine Implementierung zusichert.
- Access
Typ: EnvDTE.vsCMAccess
Optional.Eine vsCMAccess-Konstante.
Rückgabewert
Typ: EnvDTE.CodeStruct
Ein CodeStruct-Objekt.
Hinweise
Für Visual C++ ist ein doppelter Doppelpunkt (::) als Trennzeichen für vollqualifizierte Typnamen erforderlich.Alle anderen Programmiersprachen unterstützen das durch Punkte getrennte Format.
Die Gültigkeit der Argumente wird durch die Sprache des Codemodells bestimmt.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel-Namespace
Weitere Ressourcen
Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell