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VCFileCodeModel.AddStruct-Methode

Erstellt ein neues Strukturcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (in Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)

Syntax

'Declaration
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct 
function AddStruct(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Parameter

  • Name
    Typ: System.String
    Erforderlich.Der Name der neuen Struktur.
  • Position
    Typ: System.Object
    Optional.Standardwert = 0.Das Codeelement, hinter dem das neue Element hinzugefügt werden soll.Wenn der Wert ein CodeElement ist, wird das neue Element unmittelbar im Anschluss hinzugefügt.
    Wenn der Wert ein Long-Datentyp ist, gibt AddStruct das Element an, nach dem das neue Element hinzugefügt werden soll.
    Da die Zählung bei Auflistungen mit 1 beginnt, wird mit dem Wert 0 angegeben, dass das neue Element am Anfang der Auflistung eingefügt werden soll.Bei dem Wert -1 wird das Element am Ende eingefügt.
  • Bases
    Typ: System.Object
    Erforderlich.Standardwert ist Nothing oder nullein Nullverweis (Nothing in Visual Basic).Eine Variante, die ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeInterface-Objekte enthält, von dem bzw. denen die neue Schnittstelle abgeleitet wird.
  • ImplementedInterfaces
    Typ: System.Object
    Erforderlich.Standardwert ist Nothing oder nullein Nullverweis (Nothing in Visual Basic).Ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeInterface-Objekten, die jeweils Schnittstellen darstellen, für die die neue Klasse eine Implementierung zusichert.

Rückgabewert

Typ: EnvDTE.CodeStruct
Ein CodeStruct-Objekt.

Hinweise

Für Visual C++ ist ein doppelter Doppelpunkt (::) als Trennzeichen für vollqualifizierte Typnamen erforderlich.Alle anderen Programmiersprachen unterstützen das durch Punkte getrennte Format.

Die Gültigkeit der Argumente wird durch die Sprache des Codemodells bestimmt.

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

VCFileCodeModel Schnittstelle

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell