Freigeben über


CodeInterface.Children-Eigenschaft

Ruft eine Auflistung der Objekte ab, die innerhalb von CodeInterface enthalten sind.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Syntax

'Declaration
ReadOnly Property Children As CodeElements
CodeElements Children { get; }
property CodeElements^ Children {
    CodeElements^ get ();
}
abstract Children : CodeElements
function get Children () : CodeElements

Eigenschaftswert

Typ: EnvDTE.CodeElements
Eine CodeElements-Auflistung.

Hinweise

Wenn ein Objekt keine untergeordneten Elemente aufweist, wird Nothing zurückgegeben.

Children wird primär von Visual C++ verwendet.Children gibt jedes Objekt zurück, das von einem Codeelement zurückgegeben werden kann.Eine Klasse gibt z. B. Member, Basen, implementierte Schnittstellen, Attribute, Kommentare usw. zurück.

Zum Durchlaufen der Member eines Namespaces oder Typs (Klasse, Struktur, Schnittstelle usw.) müssen Sie eine Schnittstellenabfrage durchführen oder CodeElement in CodeNamespace umwandeln und dann die Members-Eigenschaft verwenden.

Children gibt die Auflistung aller zugehörigen CodeElement-Objekte zurück, auf die über dieses Codeelement verwiesen werden kann.

Die Children-Eigenschaft kann, abhängig vom Objekt und der Programmiersprache, Nothing zurückgeben.In Visual Studio ist keine Unterstützung erforderlich.

HinweisHinweis

Die Werte von Codemodellelementen wie Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen, Delegaten usw. können nach bestimmten Bearbeitungsvorgängen nicht deterministisch sein, d. h., dass nicht mehr davon ausgegangen werden kann, dass ihre Werte immer unverändert bleiben.Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Änderungsverhalten von Codemodellelementwerten unter Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic).

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

CodeInterface Schnittstelle

EnvDTE-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic)

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual C#)