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PAINTSTRUCT-Struktur

Die PAINTSTRUCT-Struktur enthält Informationen, die verwendet werden können, um den Clientbereich eines Fensters zeichnet.

typedef struct tagPAINTSTRUCT {
   HDC hdc;
   BOOL fErase;
   RECT rcPaint;
   BOOL fRestore;
   BOOL fIncUpdate;
   BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;

Parameter

  • hdc
    Identifiziert den zum Zeichnen Anzeigekontext verwendet werden soll.

  • fErase
    Gibt an, ob der Hintergrund neu gezeichnet werden muss.Er ist nicht 0 (null), wenn die Anwendung den Hintergrund neu zeichnet.Die Anwendung ist für das Zeichnen des Hintergrunds zuständig, wenn eine Windows-Fensterklasse ohne den Hintergrundpinsel erstellt wird (siehe Beschreibung des hbrBackground-Members der WNDCLASS-Struktur in Windows SDK).

  • rcPaint
    Gibt die obere linke und die rechte untere Ecke des Rechtecks an, in dem das Zeichnen angefordert wird.

  • fRestore
    Reservierter Member.Er wird intern von Windows verwendet.

  • fIncUpdate
    Reservierter Member.Er wird intern von Windows verwendet.

  • rgbReserved [16]
    Reservierter Member.Ein reservierter Speicherblock verwendet intern von Windows.

Anforderungen

Header: winuser.h

Siehe auch

Referenz

CPaintDC::m_ps

Weitere Ressourcen

Strukturen, Formate, Rückrufe und Meldungszuordnungen