PAINTSTRUCT-Struktur
Die PAINTSTRUCT-Struktur enthält Informationen, die verwendet werden können, um den Clientbereich eines Fensters zeichnet.
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
Parameter
hdc
Identifiziert den zum Zeichnen Anzeigekontext verwendet werden soll.fErase
Gibt an, ob der Hintergrund neu gezeichnet werden muss.Er ist nicht 0 (null), wenn die Anwendung den Hintergrund neu zeichnet.Die Anwendung ist für das Zeichnen des Hintergrunds zuständig, wenn eine Windows-Fensterklasse ohne den Hintergrundpinsel erstellt wird (siehe Beschreibung des hbrBackground-Members der WNDCLASS-Struktur in Windows SDK).rcPaint
Gibt die obere linke und die rechte untere Ecke des Rechtecks an, in dem das Zeichnen angefordert wird.fRestore
Reservierter Member.Er wird intern von Windows verwendet.fIncUpdate
Reservierter Member.Er wird intern von Windows verwendet.rgbReserved [16]
Reservierter Member.Ein reservierter Speicherblock verwendet intern von Windows.
Anforderungen
Header: winuser.h