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CImage::LoadFromResource

Lädt ein Bild aus einer BITMAP Ressource.

void LoadFromResource(
   HINSTANCE hInstance,
   LPCTSTR pszResourceName 
) throw();
void LoadFromResource(
   HINSTANCE hInstance,
   UINT nIDResource 
) throw();

Parameter

  • hInstance
    Handle einer Instanz des Moduls, das das Bild enthält geladen werden.

  • pszResourceName
    Ein Zeiger auf die Zeichenfolge, die den Namen der Ressource enthält das Bild, die zu ladende enthält.

  • nIDResource
    Die ID der zu ladenden Ressource.

Hinweise

Die Ressource muss vom Typ BITMAP sein.

Anforderungen

Header: atlimage.h

Siehe auch

Referenz

CImage-Klasse

CImage::Load