Benutzerinteraktion mit Eingabegeräten (HTML)
[ Dieser Artikel richtet sich an Windows 8.x- und Windows Phone 8.x-Entwickler, die Windows-Runtime-Apps schreiben. Wenn Sie für Windows 10 entwickeln, finden Sie weitere Informationen unter neueste Dokumentation]
In der folgenden Liste werden allgemeine Interaktionen und die zugehörigen Bewegungen bzw. Aktionen für Toucheingabe, Touchpad, Maus, Tastatur und Zeichen-/Eingabestift für Windows 8.1 verglichen.
Sehen Sie dieses Feature in unserer Reihe App-Features von A bis Z in Aktion.: Benutzerinteraktion: Toucheingabe... und vieles mehr
Interaktionen und Geräte
Für Windows 8.1 wird eine Vielzahl von Eingabegeräten unterstützt, angefangen bei Toucheingabegeräten bis hin zu Tastaturen. Darüber hinaus wird ein intuitives und effizientes Interaktionserlebnis geboten, das zwar für jedes Gerät und jeden Gerätemodus (z. B. Bildschirmtastatur, Mausrad und Radierer des Zeichenstifts) einzigartig, in der Funktionalität jedoch einheitlich ist.
Entwerfen Sie die Benutzeroberfläche Ihrer Windows Store-Apps für die Toucheingabe, berücksichtigen Sie dabei jedoch die Auswirkungen des Designs bei verschiedenen Geräten:
- Touchpad (kombiniert Touch- und Mauseingabe)
- Maus
- Zeichen-/Eingabestift (speziell für Freihandeingabe)
- Tastatur (Textbearbeitung und Tastenkombinationen für Befehle)
Berühren | Touchpad | Maus | Tastatur (Hardware) | Zeichen-/Eingabestift |
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Auswählen | ||||
Streifen in entgegengesetzter Richtung des Bildlaufs (siehe Richtlinien für Querziehen) | Tippen mit zwei Fingern | Rechtsklick | Leertaste | Streifen in entgegengesetzter Richtung des Bildlaufs (siehe Richtlinien für Querziehen) |
App-Leiste anzeigen | ||||
Streifen vom oberen oder unteren Rand | Streifen vom oberen oder unteren Rand | Rechtsklick | Windows-Logo-Taste+Z, Menütaste | Streifen vom oberen oder unteren Rand |
Anzeigen von Charms | ||||
Streifen vom rechten Rand | Streifen vom rechten Rand | Zeigen auf die obere oder untere rechte Ecke | Windows-Logo-Taste+C | Streifen vom rechten Rand |
Kontextmenü | ||||
Tippen auf ausgewählten Text, drücken und halten | Tippen mit zwei Fingern auf ausgewählten Text, Gedrückthalten | Rechtsklick | Menütaste | Tippen auf ausgewählten Text, drücken und halten |
Starten/aktivieren | ||||
Tippen | Tippen | Linksklick | EINGABETASTE | Tippen |
Bildlauf über kurze Entfernung | ||||
Ziehen | Ziehen mit zwei Fingern | Bildlaufleiste, Pfeiltasten, Linksklick und ziehen | Pfeiltasten | Bildlaufleiste |
Bildlauf über große Entfernung | ||||
Ziehen (einschließlich Trägheit) | Ziehen mit zwei Fingern (einschließlich Trägheit) | Bildlaufleiste, Mausrad, Linksklick und ziehen | BILD AUF, BILD AB | Bildlaufleiste |
Neu anordnen (ziehen) | ||||
Ziehen in entgegengesetzter Richtung des Bildlaufs über einen Entfernungsschwellenwert hinaus (siehe Richtlinien für Querziehen) | Drücken, Halten und Streifen | Linksklick und ziehen | STRG+C oder STRG+X, STRG+V | Ziehen in entgegengesetzter Richtung des Bildlaufs über einen Entfernungsschwellenwert hinaus (siehe Richtlinien für Querziehen) |
Zoomen | ||||
Zusammendrücken, aufziehen | Zusammendrücken, aufziehen | Mausrad, STRG+Mausrad, Benutzeroberflächenbefehl | STRG+PLUS (+) oder MINUS (-) | UI-Befehl |
Drehen | ||||
Drehen | Drehen | STRG+UMSCHALTTASTE+Mausrad, Benutzeroberflächenbefehl | STRG+PLUS (+) oder MINUS (-) | UI-Befehl |
Cursor einfügen/Text auswählen | ||||
Tippen, auf Ziehelement tippen | Tippen | Linksklick und ziehen, Doppelklick | Pfeiltasten, UMSCHALTTASTE+Pfeiltasten, STRG+Pfeiltasten usw. | Tippen, auf Ziehelement tippen |
Weitere Informationen | ||||
Gedrückt halten | Gedrückt halten | Zeigen (mit Zeitschwellenwert) | Fokusrechteck bewegen (mit Zeitschwellenwert) | Gedrückt halten |
Fokus verschieben | ||||
n/v | n/v | n/v | Pfeiltasten, TAB-Taste | n/v |
Interaktionsfeedback | ||||
Fingereingabevisualisierungen | Cursorbewegung, Änderung des Cursors | Cursorbewegung, Änderung des Cursors | Fokusrechtecke | Stiftvisualisierungen |
Verwandte Themen
Konzept
Reaktion auf Benutzerinteraktionen
Design für Interaktion per Fingereingabe
Referenz
Beispiele (DOM)
Beispiel für HTML-Bildlauf, -Verschiebung und -Zoomen
Eingabe: Beispiel für die Behandlung von DOM-Zeigerereignissen
Eingabe: Beispiel für instanziierbare Gesten
Beispiele (Windows Store-App-APIs)
Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (JavaScript)
Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
Eingabe: Beispiel XAML-Benutzereingabeereignisse
Beispiel für XAML-Bildlauf, -Verschiebung und -Zoomen
Beispiele (DirectX)