Verwenden der Dateiauswahl (HTML)
[ Dieser Artikel richtet sich an Windows 8.x- und Windows Phone 8.x-Entwickler, die Windows-Runtime-Apps schreiben. Wenn Sie für Windows 10 entwickeln, finden Sie weitere Informationen unter neueste Dokumentation]
Dieser Abschnitt enthält Schnellstartanleitungen und Anleitungen, in denen beschrieben und gezeigt wird, wie Sie eine Dateiauswahl in Ihre Apps einbinden.
Inhalt dieses Abschnitts
Thema | Beschreibung |
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Greifen Sie auf Dateien und Ordner über die Dateiauswahl zu, indem Benutzer Dateien und Ordner auswählen können. Mithilfe der fileOpenPicker-Klasse können Sie auf Dateien und mithilfe der folderPicker-Klasse auf Ordner zugreifen. |
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So wird's gemacht: Speichern von Dateien über die Dateiauswahl |
Mithilfe von fileSavePicker können Benutzer den Namen und Speicherort zum Speichern von App-Inhalten angeben. |
Schnellstart: Integration mit Verträgen für die Dateiauswahl |
Stellen Sie den Zugriff auf App-Inhalte, einen Speicherort oder Dateiupdates mithilfe der Dateiauswahl bereit durch Integrieren der App mit dem Vertrag für "Auswahl für 'Datei öffnen'", dem Vertrag für "Auswahl für 'Datei speichern'" oder dem Vertrag für die Aktualisierung zwischengespeicherter Dateien. |
So wird's gemacht: Fortsetzen von Windows Phone-Apps nach dem Aufrufen einer Dateiauswahl |
Wenn Sie in einer Windows Phone Store-App eine Dateiauswahl aufrufen, wird Ihre App deaktiviert, bis die Dateiauswahl die Auswahl des Benutzers zurückgibt. Auf Smartphones mit wenig Speicher wird Ihre App allerdings womöglich beendet. Aufgrund dieser Möglichkeit müssen Sie in einer Windows Phone Store-App andere Methoden als in einer Windows Store-App aufrufen, um die App nach Abschluss eines Dateiauswahlvorgangs fortzusetzen. Die folgende Tabelle enthält die entsprechenden Methoden. |