Hinzufügen von Multimediainhalten (HTML)
[ Dieser Artikel richtet sich an Windows 8.x- und Windows Phone 8.x-Entwickler, die Windows-Runtime-Apps schreiben. Wenn Sie für Windows 10 entwickeln, finden Sie weitere Informationen unter neueste Dokumentation ]
Zweck
Dieser Abschnitt enthält Informationen zur Verwendung von Audio- und Videoinhalten in Ihrer Windows-Runtime-App mit JavaScript.
Dieses Thema behandelt das Aufzeichnen von Multimediainhalten, das Abspielen von Audio- und Videodateien, das Verarbeiten von Bilddateien, die Freigabe und das Streaming von Mediendateien mit "Wiedergeben auf" und das Transcodieren von Multimediainhalten.
Richtlinien zur Leistung bei der Verwendung von Audio und Video in Windows-Runtime-Apps mit JavaScript finden Sie unter Audio- und Videoleistung.
Beispiele zur Verwendung von Audio und Video in Windows-Runtime-Apps mit JavaScript finden Sie im Abschnitt Samples in den Related topics unten.
Inhalt dieses Abschnitts
Thema | Beschreibung |
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Dieser Abschnitt enthält Informationen zum Aufnehmen von Fotos und Videos mit einem Aufnahmegerät (z. B. einer integrierten Kamera oder einer angeschlossenen Webcam) sowie zum Rendern von Audiodatenströmen in einer Windows-Runtime-App mit JavaScript. |
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Wiedergeben von Audio- und Videodateien und Anzeigen einer Vorschau |
Dieser Abschnitt enthält Themen zur Wiedergabe von Audio- und Videomedien in Ihrer Windows-Runtime-App mit JavaScript. |
Mit dem Windows.Graphics.Imaging-Namespace können Sie Bilder decodieren und anschließend die Pixel und Metadaten bearbeiten. Danach können Sie das Ergebnis in verschiedenen Formaten codieren. |
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In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie die Windows.Media.Transcoding-API zum Transcodieren von Audio- und Videodateien in Ihrer Windows-Runtime-App mit JavaScript verwenden. |
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Dieser Abschnitt enthält die in Windows Store-Apps mit JavaScript, C++, C# oder Visual Basic unterstützten Audio- und Videoformate. |
Verwandte Themen
Roadmaps
Roadmap für Windows Store-Apps mit JavaScript
Beispiele
Beispiel für die HTML-Medienwiedergabe
Beispiel zum Transcodieren von Medien
Beispiel für Medienaufzeichnungen
Beispiel für Kameraaufnahme-UI
Beispiel für Geräteenumeration
Beispiel für Medienerweiterungen
Beispiel für Echtzeitkommunikation
Beispiel für "Wiedergeben auf"
Beispiel für den Wiedergabe-Manager
Beispiel zum Kennenlernen von Effekten
MediaStreamSource-Streamingbeispiel
Beispiel für die Steuerelemente für den Systemmedientransport
Referenz
HTML5-Elemente "Audio" und "Video"
Weitere Ressourcen