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CROSS_SLIDE_FLAGS-Enumeration (interactioncontext.h)

Gibt den Zustand der folienübergreifenden Interaktion an.

Syntax

typedef enum CROSS_SLIDE_FLAGS {
  CROSS_SLIDE_FLAGS_NONE = 0x00000000,
  CROSS_SLIDE_FLAGS_SELECT = 0x00000001,
  CROSS_SLIDE_FLAGS_SPEED_BUMP = 0x00000002,
  CROSS_SLIDE_FLAGS_REARRANGE = 0x00000004,
  CROSS_SLIDE_FLAGS_MAX = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
CROSS_SLIDE_FLAGS_NONE
Wert: 0x00000000
Keine folienübergreifende Interaktion.
CROSS_SLIDE_FLAGS_SELECT
Wert: 0x00000001
Die folieübergreifende Interaktion hat einen Entfernungsschwellenwert überschritten und befindet sich im Auswahlmodus.
CROSS_SLIDE_FLAGS_SPEED_BUMP
Wert: 0x00000002
Die schiebeübergreifende Interaktion befindet sich im Geschwindigkeitsstoßmodus.
CROSS_SLIDE_FLAGS_REARRANGE
Wert: 0x00000004
Die schiebeübergreifende Interaktion hat die Geschwindigkeitsschwellenschwelle überschritten und befindet sich im Modus "Umstellen" (Ziehen und Ablegen).
CROSS_SLIDE_FLAGS_MAX
Wert: 0xffffffff
Die maximale Anzahl von Interaktionen wurde überschritten.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile interactioncontext.h

Weitere Informationen

INTERACTION_ARGUMENTS_CROSS_SLIDE

Interaktionskontextaufzählungen