INTERACTION_FLAGS-Enumeration (interactioncontext.h)
Gibt den Status einer Interaktion an.
Syntax
typedef enum INTERACTION_FLAGS {
INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;
Konstanten
INTERACTION_FLAG_NONE Wert: 0x00000000 Keine Flags festgelegt. |
INTERACTION_FLAG_BEGIN Wert: 0x00000001 Der Anfang einer Interaktion. |
INTERACTION_FLAG_END Wert: 0x00000002 Das Ende einer Interaktion (einschließlich DerTrägheit). |
INTERACTION_FLAG_CANCEL Wert: 0x00000004 Die Interaktion wurde abgebrochen. INTERACTION_FLAG_END auch auf Abbrechen festgelegt. |
INTERACTION_FLAG_INERTIA Wert: 0x00000008 Die Verarbeitung der Tia. |
INTERACTION_FLAG_MAX Wert: 0xffffffff Die maximale Anzahl von Interaktionen wurde überschritten. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | interactioncontext.h |
Weitere Informationen
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK