AddPointerInteractionContext-Funktion (interactioncontext.h)
Schließen Sie den angegebenen Zeiger in den Satz von Zeigern ein, die vom Interaction Context-Objekt verarbeitet werden.
Syntax
HRESULT AddPointerInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in] UINT32 pointerId
);
Parameter
[in] interactionContext
Handle für das Interaction Context-Objekt .
[in] pointerId
ID des Zeigers.
Rückgabewert
Wenn diese Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben.
Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Bemerkungen
Aktivieren Sie die Zeigerfilterung, indem Sie in SetPropertyInteractionContext INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS festlegen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | interactioncontext.h |
Bibliothek | Ninput.lib |
DLL | Ninput.dll |