IMILBitmapEffectPrimitive-Schnittstelle (mileffects.h)
Macht Methoden verfügbar, die die Ausgabe eines Bitmapeffekts erstellen. Diese Schnittstelle muss implementiert werden, um Bitmapeffekte von Drittanbietern Windows Presentation Foundation (WPF) zu erstellen.
Vererbung
Die IMILBitmapEffectPrimitive-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IMILBitmapEffectPrimitive verfügt auch über die folgenden Membertypen:
Methoden
Die IMILBitmapEffectPrimitive-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IMILBitmapEffectPrimitive::GetAffineMatrix Ruft die affine Transformationsmatrix für den Effekt ab. |
IMILBitmapEffectPrimitive::GetOutput Führt die Pixelverarbeitung für den Bitmapeffekt aus. |
IMILBitmapEffectPrimitive::HasAffineTransform Bestimmt, ob der Effekt eine affine Transformation aufweist. |
IMILBitmapEffectPrimitive::HasInverseTransform Bestimmt, ob der Effekt eine umgekehrte Transformation aufweist. |
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint Transformiert den angegebenen Punkt. |
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformRect Transformiert die Ausgabe des angegebenen Rechtecks. |
Hinweise
Effektclients sollten im Allgemeinen mit dem äußeren IMILBitmapEffect-Objekt und nicht mit dem IMILBitmapEffectPrimitive-Objekt interagieren. Wenn der Client direkt mit dem IMILBitmapEffectPrimitive interagieren muss, muss der Client IMILBitmapEffectConnections, IMILBitmapEffectConnectionsInfo und IMILBitmapEffectConnectorInfo implementieren.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP mit SP2, Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | mileffects.h |
Verteilbare Komponente | Microsoft .Net 3.0 |