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Debugger.Parent-Eigenschaft

Ruft das unmittelbar übergeordnete Objekt eines Debugger-Objekts ab.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Syntax

'Declaration
ReadOnly Property Parent As DTE
DTE Parent { get; }
property DTE^ Parent {
    DTE^ get ();
}
abstract Parent : DTE with get
function get Parent () : DTE

Eigenschaftswert

Typ: EnvDTE.DTE
Ein DTE-Objekt.

Hinweise

Die Parent-Eigenschaft gibt das unmittelbar übergeordnete Element an das Objekt zurück.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die Parent-Eigenschaft verwendet wird.

So testen Sie diese Eigenschaft

  1. Öffnen Sie das Zielprojekt, und führen Sie das Add-In aus.
public static void Parent(DTE dte)
{
    // Setup the debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Parent Property Test");
    owp.Activate();
    EnvDTE.Debugger debugger = dte.Debugger;
    owp.OutputString("The name of the debugger parent: " + debugger.Parent.Name);
}
Shared Sub ParentProperty(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    MessageBox.Show("The name of the debugger parent: " + dte.Debugger.Parent.Name, _
                    "Debugger Test - Parent Property Test")
End Sub

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

Debugger Schnittstelle

EnvDTE-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell