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In diesem Artikel wird das Debuggen einer Xamarin.Android-Anwendung auf einem physischen Android-Gerät erläutert.
Es ist möglich, eine Xamarin.Android-Anwendung auf einem Android-Gerät mit Visual Studio für Mac oder Visual Studio zu debuggen. Bevor ein Gerät debuggt werden kann, muss es für die Entwicklung vorbereitet, und mit Ihrem PC oder Mac verbunden werden.
Debuggen der Anwendung
Nachdem ein Gerät mit dem Computer verbunden ist, erfolgt auf die gleiche Weise wie bei anderen Xamarin-Produkten oder .NET-Anwendungen das Debuggen einer Xamarin.Android-Anwendung. Stellen Sie sicher, dass die Debug-Konfiguration und das externe Gerät in der IDE ausgewählt werden. Dadurch wird sichergestellt, dass die erforderlichen Debugsymbole verfügbar sind, und dass die IDE eine Verbindung mit der ausgeführten Anwendung herstellen kann:
Als nächstes wird ein Haltepunkt im Code festgelegt:
Nachdem das Gerät ausgewählt wurde, wird Xamarin.Android eine Verbindung mit dem Gerät herstellen, die Anwendung bereitstellen und sie dann ausführen. Wenn der Haltepunkt erreicht wird, hält der Debugger die Anwendung an. Die Anwendung kann ähnlich wie andere C#-Anwendungen debuggt werden:
Zusammenfassung
In diesem Dokument wird erläutert, wie eine Xamarin.Android-Anwendung durch das Festlegen eines Haltepunkts und das Auswählen eines Zielgeräts debuggt wird.