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Verwenden nativer Bibliotheken

Xamarin.Android unterstützt die Verwendung nativer Bibliotheken über den PInvoke-Standardmechanismus. Sie können native Bibliotheken, die nicht Teil des Betriebssystems in Ihrer APK-Datei sind, auch bündeln.

Wenn Sie eine native Bibliothek mit einer Xamarin.Android-Anwendung bereitstellen möchten, fügen Sie dem Projekt die binäre Bibliotheksdatei hinzu, und legen Sie die Buildaktion auf AndroidNativeLibrary fest.

Wenn Sie eine native Bibliotheken mit einem Xamarin.Android-Bibliotheksprojekt bereitstellen möchten, fügen Sie dem Projekt die binäre Bibliotheksdatei hinzu, und legen Sie dessen Buildaktion auf EmbeddedNativeLibrary fest.

Beachten Sie Folgendes: Da Android mehrere ABIs (Application Binary Interfaces) unterstützt, muss Xamarin.Android wissen, für welche ABI die native Bibliothek erstellt wird. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu erreichen:

  1. Pfadermittlung
  2. Mithilfe eines AndroidNativeLibrary/Abi Elements in der Projektdatei

Bei der Pfadermittlung wird der Name des übergeordneten Verzeichnisses der nativen Bibliothek verwendet, um die ABI anzugeben, die die Bibliothek als Ziel verwendet. Wenn Sie dem Projekt also lib/armeabi/libfoo.so hinzufügen, wird die ABI als armeabi „ermittelt“.

Alternativ können Sie Ihre Projektdatei auch so ändern, dass Sie explizit die zu verwendende ABI angibt.

<ItemGroup>
    <AndroidNativeLibrary Include="path/to/libfoo.so">
        <Abi>armeabi</Abi>
    </AndroidNativeLibrary>
</ItemGroup>

Weitere Informationen zum Verwenden nativer Bibliotheken finden Sie auf der Seite zu Interop mit nativen Bibliotheken.

Debuggen von nativem Code mit Visual Studio

Wenn Sie Visual Studio 2019 oder Visual Studio 2017 verwenden, müssen Sie Ihre Projektdatei nicht wie oben beschrieben ändern. Sie können C++ innerhalb Ihrer Xamarin.Android-Projektmappe ändern, indem Sie einen Projektverweis zu einem Projekt für die dynamische freigegebene Bibliothek in C++ hinzufügen.

Führen Sie folgende Schritt durch, um nativen C++-Code in Ihrem Projekt zu debuggen:

  1. Doppelklicken Sie auf die Projekteigenschaften, und klicken Sie auf die Seite Android-Optionen.
  2. Scrollen Sie nach unten zu Debugoptionen.
  3. Wählen Sie im Dropdownmenü zu Debugger die Option C++ (anstelle der Standardeinstellung .NET (Xamarin)) aus.