default-Schlüsselwort in generischem Code (C#-Programmierhandbuch)
Das Zuweisen eines Standardwerts zu einem parametrisierten Typ T wird bei generischen Klassen und Methoden erschwert, wenn folgende Punkte im Voraus noch unklar sind:
Ob T ein Referenztyp oder ein Werttyp ist.
Wenn T ein Werttyp ist, ob es ein numerischer Wert oder eine Struktur ist.
Wenn ein parametrisierter Typ T eine Variable t hat, ist die Anweisung t = NULL nur dann gültig, wenn T ein Referenztyp ist, und t = 0 funktioniert nur für numerische Werttypen, nicht aber für Strukturen. Die Lösung für dieses Problem besteht in der Verwendung des default-Schlüsselworts, das NULL für Referenztypen und 0 (null) für numerische Werttypen zurückgibt. Bei Strukturen werden die einzelnen Member der Struktur auf 0 (null) oder auf NULL initialisiert zurückgegeben – je nachdem, ob es sich um Werttypen oder Referenztypen handelt. Bei auf NULL festlegbaren Werttypen wird standardmäßig Nullable zurückgegeben; die Initialisierung erfolgt analog zu allen anderen Strukturen.
Das folgende Beispiel aus der GenericList<T>-Klasse demonstriert die Verwendung des default-Schlüsselworts. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über Generika.
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Test with a non-empty list of integers.
GenericList<int> gll = new GenericList<int>();
gll.AddNode(5);
gll.AddNode(4);
gll.AddNode(3);
int intVal = gll.GetLast();
// The following line displays 5.
System.Console.WriteLine(intVal);
// Test with an empty list of integers.
GenericList<int> gll2 = new GenericList<int>();
intVal = gll2.GetLast();
// The following line displays 0.
System.Console.WriteLine(intVal);
// Test with a non-empty list of strings.
GenericList<string> gll3 = new GenericList<string>();
gll3.AddNode("five");
gll3.AddNode("four");
string sVal = gll3.GetLast();
// The following line displays five.
System.Console.WriteLine(sVal);
// Test with an empty list of strings.
GenericList<string> gll4 = new GenericList<string>();
sVal = gll4.GetLast();
// The following line displays a blank line.
System.Console.WriteLine(sVal);
}
}
// T is the type of data stored in a particular instance of GenericList.
public class GenericList<T>
{
private class Node
{
// Each node has a reference to the next node in the list.
public Node Next;
// Each node holds a value of type T.
public T Data;
}
// The list is initially empty.
private Node head = null;
// Add a node at the beginning of the list with t as its data value.
public void AddNode(T t)
{
Node newNode = new Node();
newNode.Next = head;
newNode.Data = t;
head = newNode;
}
// The following method returns the data value stored in the last node in
// the list. If the list is empty, the default value for type T is
// returned.
public T GetLast()
{
// The value of temp is returned as the value of the method.
// The following declaration initializes temp to the appropriate
// default value for type T. The default value is returned if the
// list is empty.
T temp = default(T);
Node current = head;
while (current != null)
{
temp = current.Data;
current = current.Next;
}
return temp;
}
}
}
Siehe auch
Referenz
Generika (C#-Programmierhandbuch)
Generische Methoden (C#-Programmierhandbuch)