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Gemacht mit MRTK: Räumliches Bewusstsein

MRTK-Unity ist ein von Microsoft vorangetriebenes Projekt, das einen Satz von Komponenten und Funktionen bereitstellt, die zum Beschleunigen der Entwicklung von plattformübergreifenden MR-Apps in Unity dienen.

Dieses Projekt bietet eine einführungslektion zum Räumlichen Bewusstseinssystem. Das Raumbewusstseinssystem bietet reales Umweltbewusstsein in Mixed Reality-Anwendungen.

Im Folgenden finden Sie eine Beschreibung der einzelnen Teile des Videos:

  • Konfigurieren von Unity für WMR-Entwicklung (00:00) – Erfahren Sie, wie Sie Ihre Unity-Umgebung für die Windows Mixed Reality-Entwicklung einrichten.
  • Importieren Sie MRTK in Unity (06:14) – Erfahren Sie, wie Sie das Mixed Reality Toolkit in Unity importieren und das Projekt mit dem Mixed Reality Toolkit konfigurieren.
  • Enable Spatial Awareness System (09:51) – Erfahren Sie, wie Sie das MRTK Spatial Awareness System in Unity aktivieren.
  • Hinzufügen eines räumlichen Beobachters (12:48) – Erfahren Sie, wie Sie dem Konfigurationsprofil einen räumlichen Beobachter hinzufügen.
  • Hinzufügen von Objekten zur Szene (19:00) – Erfahren Sie, wie Sie der Szene Objekte hinzufügen. Außerdem erfahren Sie, wie Sie eine Schaltfläche hinzufügen, um die Objekte nach der Zuordnung der Umgebung mit räumlichem Gitter zu aktivieren.
  • Schaltfläche zum Ausblenden des räumlichen Gitters (30:46) – Erfahren Sie, wie Sie eine Schaltfläche hinzufügen, die das räumliche Gitter ausblendet, wenn Sie gedrückt werden.
  • Demo (36:44) – Sehen Sie sich eine Demo des Projekts mit einer HoloLens 2 an.

 

Ressourcen:

Mixed Reality-Toolkit