Episode

Erstellen von Spielen mit MonoGame

MonoGame ist eine Open Source-Implementierung von Microsoft XNA 4 Framework. Es ermöglicht Entwicklern, Spiele für iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox und PlayStation zu erstellen.

In dieser Episode  kommt Brian Peek auf, um mit uns über die ersten Schritte mit MonoGame zu sprechen und auch einige interessante Spiele zu zeigen, die mit dem Framework erstellt wurden

  • [00:31] - Was ist MonoGame?
  • [02:09] – Was unterstützt MonoGame?
  • [03:02] – Was sind einige Spiele, die mit MonoGame erstellt wurden?
  • [04:37] – Was ist erforderlich, um mit MonoGame zu beginnen?
  • [06:53] - Wie sieht die Lernkurve aus?
  • [08:25] - Spiel + Code Demo
  • [11:26] – Wie können Sie Bildschirmaktualisierungen steuern?
  • [13:12] – Wie können Sie Ihre Spiellogik für die Wiederverwendung strukturieren?
  • [16:24] – Wie sieht die Testerfahrung aus?
  • [17:31] – Wo finden Sie Ressourcen für die ersten Schritte?

 

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