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Debuggen und Leistungsoptimierung für DirectX 12-Spiele mit PIX unter Windows
In diesem Video spreche ich mit Brian Rasmussen aus dem PIX-Team und Cameron Egbert aus dem Minecraft-Team über die Problembehandlung und Optimierung der Leistung von DirectX 12-Spielen unter Windows und sehen uns das neue PIX on Windows-Tool an.
In diesem Video spreche ich mit Brian Rasmussen aus dem PIX-Team und Cameron Egbert aus dem Minecraft-Team über die Problembehandlung und Optimierung der Leistung von DirectX 12-Spielen unter Windows und sehen uns das neue PIX on Windows-Tool an.
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