Episode
WSL 2: Schnelleres Programmieren mit dem Windows-Subsystem für Linux
Sie erhalten alle wichtigen Informationen zu WSL 2, der neuen Version des Windows-Subsystems für Linux, und zu den vorgenommenen Änderungen zur Verbesserung der Leistung.
Craig Loewen zeigt Ihnen, wie Sie Dinge installieren und einrichten einen Linux-Entwicklungsworkflow, der in Windows und VS Code integriert ist. Sehen Sie sich die schnellere E/A-Leistung und Systemaufrufkompatibilität an, und beobachten Sie dann, wie Klaus eine App in einem Container mit Docker Desktop für Windows ausführt und sie mit VS Code debuggen kann.
Kapitel
- 00:00: Einführung
- 00:29 - Was ist WSL?
- 03:10 – Welche Apps kann ich in WSL2 ausführen?
- 05:28 - Funktioniert WSL2 mit VS Code?
- 08:20 - Gewusst wie WSL2 installieren?
- 10:13 - Wie unterscheidet sich die Systemarchitektur für WSL2?
Empfohlene Ressourcen
- Installieren von WSL2
- Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung unter Windows
- Dateiprobleme, Vorhandene Probleme durchsuchen, Hilfe zu WSL erhalten
- Quellcode für die Ghost Game-Demo
- Erste Schritte mit Docker-Containern mit WSL2 und NodeJS
Verbinden
- Craig Loewen | Twitter: @craigaloewen
- Windows-Dokumentation | Twitter: @windowsdocs
Sie erhalten alle wichtigen Informationen zu WSL 2, der neuen Version des Windows-Subsystems für Linux, und zu den vorgenommenen Änderungen zur Verbesserung der Leistung.
Craig Loewen zeigt Ihnen, wie Sie Dinge installieren und einrichten einen Linux-Entwicklungsworkflow, der in Windows und VS Code integriert ist. Sehen Sie sich die schnellere E/A-Leistung und Systemaufrufkompatibilität an, und beobachten Sie dann, wie Klaus eine App in einem Container mit Docker Desktop für Windows ausführt und sie mit VS Code debuggen kann.
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- 00:00: Einführung
- 00:29 - Was ist WSL?
- 03:10 – Welche Apps kann ich in WSL2 ausführen?
- 05:28 - Funktioniert WSL2 mit VS Code?
- 08:20 - Gewusst wie WSL2 installieren?
- 10:13 - Wie unterscheidet sich die Systemarchitektur für WSL2?
Empfohlene Ressourcen
- Installieren von WSL2
- Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung unter Windows
- Dateiprobleme, Vorhandene Probleme durchsuchen, Hilfe zu WSL erhalten
- Quellcode für die Ghost Game-Demo
- Erste Schritte mit Docker-Containern mit WSL2 und NodeJS
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