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GPU-Verwendungstool in Visual Studio

durch Rong Lu

Das GPU-Verwendungstool in Visual Studio kann verwendet werden, um die GPU-Verwendung von DirectX-Anwendungen zu verstehen. Framezeit-, Framerate- und GPU-Auslastungsdiagramme sind verfügbar, während die Anwendung live ausgeführt wird. Durch das Sammeln und Analysieren detaillierter GPU-Nutzungsdaten kann dieses Tool Einblicke in die CPU- und GPU-Ausführungszeit jedes DirectX-Ereignisses liefern, was hilfreich sein kann, um zu bestimmen, ob die CPU oder GPU der Leistungsengpässe ist.