Episode
Designmuster: Beobachter und Publish-Subscribe
Dies ist der vierte einer achtteiligen Serie, in der Robert von Phil Japikse beigetreten ist, um Designmuster zu diskutieren. Ein Entwurfsmuster ist eine bewährte Methode, die Sie in Ihrem Code verwenden können, um ein häufiges Problem zu lösen. In dieser Episode veranschaulicht Phil das Beobachtermuster. In diesem Muster enthält ein Objekt, das als Subjekt bezeichnet wird, Standard eine Liste seiner Nachfolger, die als Beobachter bezeichnet werden, und benachrichtigt sie automatisch über Zustandsänderungen, in der Regel durch Aufrufen einer ihrer Methoden. Phil vergleicht auch das Beobachtermuster mit dem Publish-Subscribe-Muster.
Episoden in dieser Serie:
- Befehls-/Mementomuster
- Strategiemuster
- Template-Methodenmuster
- Beobachter/Publish-Subscribe-Muster (diese Episode)
- Singleton-Muster
- Factorymuster
- Adapter-/Fassadenmuster
- Decoratormuster
Ressourcen
Dies ist der vierte einer achtteiligen Serie, in der Robert von Phil Japikse beigetreten ist, um Designmuster zu diskutieren. Ein Entwurfsmuster ist eine bewährte Methode, die Sie in Ihrem Code verwenden können, um ein häufiges Problem zu lösen. In dieser Episode veranschaulicht Phil das Beobachtermuster. In diesem Muster enthält ein Objekt, das als Subjekt bezeichnet wird, Standard eine Liste seiner Nachfolger, die als Beobachter bezeichnet werden, und benachrichtigt sie automatisch über Zustandsänderungen, in der Regel durch Aufrufen einer ihrer Methoden. Phil vergleicht auch das Beobachtermuster mit dem Publish-Subscribe-Muster.
Episoden in dieser Serie:
- Befehls-/Mementomuster
- Strategiemuster
- Template-Methodenmuster
- Beobachter/Publish-Subscribe-Muster (diese Episode)
- Singleton-Muster
- Factorymuster
- Adapter-/Fassadenmuster
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