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Gilt für:SQL Server
Azure SQL Managed Instance
Die Replikation ist ein wichtiges Mittel zum Bewegen von Daten oder Teilmengen von Daten zwischen verschiedenen Servern. Sie können Daten auf mehreren Servern replizieren, die durch eine Transaktionsreplikation vollständig miteinander verbunden sind. Außerdem können Sie Daten auf Servern und Clients replizieren, die zeitweilig über eine Mergereplikation miteinander verbunden werden. In diesem Artikel sind Tutorials aufgeführt, die Ihnen dabei helfen sollen, Ihren Server auf Replikationen vorzubereiten. Außerdem erhalten Sie Informationen zum Konfigurieren der Transaktions- bzw. Mergereplikation.
In den Tutorials zur Replikation bezieht sich „Verleger“ auf den Server, der die zu replizierenden Quelldaten enthält. „Abonnent“ bezieht sich auf den Zielserver. Herausgeber und Abonnent können dieselbe Instanz von SQL Server gemeinsam verwenden. Dies ist jedoch nicht obligatorisch. Weitere Informationen finden Sie in der Übersicht über das Replikationsveröffentlichungsmodell.
In diesen Tutorials wird NODE1\SQL2016 als Verleger und Verteiler verwendet. NODE2\SQL2016 wird als Abonnent verwendet.
Hinweis
Die meisten der in diesen Lernprogrammen vorgestellten Aufgaben können programmgesteuert ausgeführt werden. Weitere Informationen finden Sie in der Entwicklerdokumentation zur Replikation.
Tutorials zur Replikation
Tutorial: Vorbereiten von SQL Server auf die Replikation (Verleger, Verteiler und Abonnent)
Hier erfahren Sie, wie Server so vorbereitet werden, dass die Replikation mit geringsten Benutzerrechten ausgeführt werden kann. Sie müssen dieses Tutorial vor den anderen Tutorials zur Replikation abschließen.
Tutorial: Replikation zwischen zwei vollständig verbundenen Servern konfigurieren (transaktional)
Erfahren Sie, wie Sie die Transaktionsreplikation konfigurieren, um Daten zwischen vollständig vernetzten Servern zu replizieren. Außerdem umfasst dieses Tutorial einige grundlegende Methoden zum Beheben von Fehlern.
Erfahren Sie, wie Daten mithilfe der Mergereplikation zwischen einem Server und mindestens einem Client ausgetauscht werden, die nur gelegentlich miteinander verbunden sind.