Konfigurieren von 3D-Objekten für Mixed Reality in Unity
Hier erfahren Sie, wie Sie vorgefertigte 3D-Objekte oder -Modelle in einer Unity-Szene platzieren.
Lernziele
In diesem Modul lernen Sie Folgendes:
- Miteinbeziehen von Entwurfsüberlegungen beim Aufbau einer Szene
- Verwenden von Mixed Reality Toolkit (MRTK)-Interaktionen für eine umfassende Benutzererfahrung
- Platzieren von Objekten in einer Unity-Szene
Voraussetzungen
- Einführung in Mixed Reality, Azure Digital Twins und das Unity-Modul
- Erstellen einer 3D-Szene in Unity mit dem Modul „Maps SDK“
- Grundlegende Kenntnisse zur Arbeit mit Unity
- Grundlegende Kenntnisse in der Softwareentwicklung für und -bereitstellung auf Mixed-Reality-Geräten
- Grundlegende Kenntnisse über MRTK
- Grundlegende Kenntnisse über LOD-Konzepte (Level of Detail, Detaillierungsgrad)