Konfigurieren von 3D-Objekten für Mixed Reality in Unity

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Windows Mixed Reality

Hier erfahren Sie, wie Sie vorgefertigte 3D-Objekte oder -Modelle in einer Unity-Szene platzieren.

Lernziele

In diesem Modul lernen Sie Folgendes:

  • Miteinbeziehen von Entwurfsüberlegungen beim Aufbau einer Szene
  • Verwenden von Mixed Reality Toolkit (MRTK)-Interaktionen für eine umfassende Benutzererfahrung
  • Platzieren von Objekten in einer Unity-Szene

Voraussetzungen

  • Einführung in Mixed Reality, Azure Digital Twins und das Unity-Modul
  • Erstellen einer 3D-Szene in Unity mit dem Modul „Maps SDK“
  • Grundlegende Kenntnisse zur Arbeit mit Unity
  • Grundlegende Kenntnisse in der Softwareentwicklung für und -bereitstellung auf Mixed-Reality-Geräten
  • Grundlegende Kenntnisse über MRTK
  • Grundlegende Kenntnisse über LOD-Konzepte (Level of Detail, Detaillierungsgrad)

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