Erstellen und Verwalten von Ereignissen
Lernen Sie die Grundlagen von Ereignissen in C# kennen, einschließlich ihrer Abhängigkeit von Stellvertretungen und ihrer Rolle bei der Aktivierung der Kommunikation zwischen Objekten.
Lernziele
Grundlegendes zu Ereignissen und Delegaten in C#.
Untersuchen und Deklarieren von Ereignissen in C#.
Kapseln und Auslösen von Ereignissen in C#.
Verwaltung von Ereignisabonnements und Abbestellungen in C#.
Voraussetzungen
Eine Installation von Visual Studio Code mit der installierten C#Dev Kit-Erweiterung.
Die Möglichkeit, objektorientierte Programme in C# zu entwickeln, die Klassen, Schnittstellen, Klassenvererbung und polymorphes Verhalten implementieren.
Die Möglichkeit zum Verwalten von Sammlungen, Strukturen, Datensätzen, Generika, Datums- und Uhrzeitwerten und anonymen Typen.
Grundlegendes Verständnis von Datei-E/A, JSON-Serialisierung und asynchroner Programmierung.