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Welche der folgenden Anweisungen gilt für das Anzeigen/Entfernen der geschweiften geschweiften Klammern für Codeblöcke, die einer if Anweisung zugeordnet sind?
if
Die geschweiften Klammern können nicht aus dem Codeblock für else if und else Anweisungen entfernt werden.
else if
else
Wenn die geschweiften Klammern aus den Codeblöcken eines if-elseif-elseKlammern entfernt werden, muss auch das Leerzeichen entfernt werden.
if-elseif-else
Wählen Sie immer eine Formatvorlage aus, die die Lesbarkeit verbessert.
Eine Entwicklerin schreibt Code, der einen if-Anweisungscodeblock enthält. Sie initialisieren eine erste ganzzahlige Variable auf einen Wert von 1 über (außerhalb) des Codeblocks. Der boolesche Ausdruck für den if Anweisungscodeblock wird ausgewertet true , wenn die erste ganzzahlige Variable einen Wert größer als 0 aufweist. Die erste Codezeile innerhalb des Codeblocks wird verwendet, um eine zweite ganzzahlige Variable in einen Wert von 8 zu initialisieren. Die zweite Codezeile innerhalb des Codeblocks wird verwendet, um der ersten Variablen die Summe der beiden ganzzahligen Werte zuzuweisen. Die erste Codezeile nach dem Codeblock wird verwendet, um den Wert der ersten ganzzahligen Variablen anzuzeigen. Was ist das Ergebnis, wenn der Code ausgeführt wird?
true
Es wird kein Fehler generiert, und der ganzzahlige Wert 9 wird angezeigt.
Es wird kein Fehler generiert, und der ganzzahlige Wert 1 wird angezeigt.
Ein Fehler wird generiert, da die erste Variable nach dem Codeblock nicht im Gültigkeitsbereich liegt.
Eine Entwicklerin schreibt Code, der einen if-Anweisungscodeblock enthält. Sie initialisieren eine erste ganzzahlige Variable auf einen Wert von 5 über (außerhalb) des Codeblocks. Der boolesche Ausdruck für den if Anweisungscodeblock wird ausgewertet true , wenn die erste ganzzahlige Variable einen Wert größer als 0 aufweist. Die erste Codezeile innerhalb des Codeblocks wird verwendet, um eine zweite ganzzahlige Variable in einen Wert von 6 zu initialisieren. Die erste Codezeile nach dem Codeblock wird verwendet, um den zweiten ganzzahligen Wert zum Wert der ersten ganzzahligen Zahl hinzuzufügen. Die zweite Codezeile nach dem Codeblock wird verwendet, um den Wert der ersten ganzen Zahl anzuzeigen. Was ist das Ergebnis, wenn sie den Code ausführen?
Es wird kein Fehler generiert, und der ganzzahlige Wert 11 wird angezeigt.
Ein Fehler wird von der Codezeile generiert, die zum Anzeigen des ganzzahligen Werts verwendet wird.
Ein Buildfehler wird von der Codezeile generiert, die zum Addieren der beiden ganzzahligen Zahlen verwendet wird.
Sie müssen alle Fragen beantworten, bevor Sie Ihre Arbeit überprüfen können.
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