Übung: Das Codeunit-Objekt der Erweiterungsverwaltung für Debitorenbelohnungen erstellen
Szenario
Die Codeunit „Erweiterungsverwaltung für Debitorenbelohnungen“ enthält den größten Teil der Logik und Funktionalität, die für die Debitorenbelohnungserweiterung erforderlich sind. Diese Codeunit enthält Beispiele dafür, wie Sie Ereignisse verwenden können, um auf bestimmte Aktionen oder Verhaltensweisen in der Erweiterung zu reagieren.
Diese Erweiterung enthält die Anforderung, einen externen Dienst oder eine externe API aufzurufen, um die vom Benutzer eingegebenen Aktivierungscodes zu überprüfen. Sie können diese Überprüfung abschließen, indem Sie Prozeduren definieren, die den Aktivierungscode ausführen, und dann die API aufrufen. Anstatt dieses Ansatzes können Sie auch Ereignisse in AL verwenden.
Das Codeunit-Objekt der Erweiterungsverwaltung für Debitorenbelohnungen erstellen
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Codeunit-Objekt „Erweiterungsverwaltung für Debitorenbelohnungen“ zu erstellen:
Erstellen Sie eine neue .al-Datei.
Erstellen Sie zunächst eine neue codeunit, um eine neue Tabelle in Ihrer Erweiterung zu erstellen. Wählen Sie die Schaltfläche Neue Datei in der Seitenleiste von Visual Studio Code aus.
Stellen Sie sicher, dass der Dateiname mit „.al“ endet. In diesem Beispiel können Sie den Namen CustomerRewardsExtMgt.Codeunit.al* verwenden.
Fügen Sie der codeunit den Code hinzu. Sie können den folgenden Code kopieren und in die Datei CustomerRewardsExtMgt.Codeunit.al einfügen.
codeunit 50101 "Customer Rewards Ext Mgt"
{
EventSubscriberInstance = StaticAutomatic;
// Determines if the extension is activated
procedure IsCustomerRewardsActivated(): Boolean;
var
ActivationCodeInformation: Record "Activation Code Information";
begin
if not ActivationCodeInformation.FindFirst() then
exit(false);
if (ActivationCodeInformation."Date Activated" <= Today) and (Today <= ActivationCodeInformation."Expiration Date") then
exit(true);
exit(false);
end;
// Opens the Customer Rewards Assisted Setup Guide
procedure OpenCustomerRewardsWizard();
var
CustomerRewardsWizard: Page "Customer Rewards Wizard";
begin
CustomerRewardsWizard.RunModal();
end;
// Opens the Reward Level page
procedure OpenRewardsLevelPage();
var
RewardsLevelList: Page "Rewards Level List";
begin
RewardsLevelList.Run();
end;
// Determines the corresponding reward level and returns it
procedure GetRewardLevel(RewardPoints: Integer) RewardLevelTxt: Text;
var
RewardLevel: Record "Reward Level";
MinRewardLevelPoints: Integer;
begin
RewardLevelTxt := NoRewardlevelTxt;
if RewardLevel.IsEmpty() then
exit;
RewardLevel.SetRange("Minimum Reward Points", 0, RewardPoints);
RewardLevel.SetCurrentKey("Minimum Reward Points"); // sorted in ascending order
if not RewardLevel.FindFirst() then
exit;
MinRewardLevelPoints := RewardLevel."Minimum Reward Points";
if RewardPoints >= MinRewardLevelPoints then begin
RewardLevel.Reset();
RewardLevel.SetRange("Minimum Reward Points", MinRewardLevelPoints, RewardPoints);
RewardLevel.SetCurrentKey("Minimum Reward Points"); // sorted in ascending order
RewardLevel.FindLast();
RewardLevelTxt := RewardLevel.Level;
end;
end;
// Activates Customer Rewards if activation code is validated successfully
procedure ActivateCustomerRewards(ActivationCode: Text): Boolean;
var
ActivationCodeInformation: Record "Activation Code Information";
begin
// raise event
OnGetActivationCodeStatusFromServer(ActivationCode);
exit(ActivationCodeInformation.Get(ActivationCode));
end;
// publishes event
[IntegrationEvent(false, false)]
procedure OnGetActivationCodeStatusFromServer(ActivationCode: Text);
begin
end;
// Subscribes to OnGetActivationCodeStatusFromServer event and handles it when the event is raised
[EventSubscriber(ObjectType::Codeunit, Codeunit::"Customer Rewards Ext Mgt", 'OnGetActivationCodeStatusFromServer', '', false, false)]
local procedure OnGetActivationCodeStatusFromServerSubscriber(ActivationCode: Text);
var
ActivationCodeInfo: Record "Activation Code Information";
ResponseText: Text;
Result: JsonToken;
JsonRepsonse: JsonToken;
begin
if not CanHandle() then
exit; // use the mock
// Get response from external service and update activation code information if successful
if (GetHttpResponse(ActivationCode, ResponseText)) then begin
JsonRepsonse.ReadFrom(ResponseText);
if (JsonRepsonse.SelectToken('ActivationResponse', Result)) then
if (Result.AsValue().AsText() = 'Success') then begin
if (ActivationCodeInfo.FindFirst()) then
ActivationCodeInfo.Delete();
ActivationCodeInfo.Init();
ActivationCodeInfo.ActivationCode := ActivationCode;
ActivationCodeInfo."Date Activated" := Today;
ActivationCodeInfo."Expiration Date" := CALCDATE('<1Y>', Today);
ActivationCodeInfo.Insert();
end;
end;
end;
// Helper method to make calls to a service to validate activation code
local procedure GetHttpResponse(ActivationCode: Text; var ResponseText: Text): Boolean;
begin
// You will typically make external calls / http requests to your service to validate the activation code
// here but for the sample extension we simply return a successful dummy response
if ActivationCode = '' then
exit(false);
ResponseText := DummySuccessResponseTxt;
exit(true);
end;
// Subscribes to the OnAfterReleaseSalesDoc event and increases reward points for the sell to customer in posted sales order
[EventSubscriber(ObjectType::Codeunit, Codeunit::"Release Sales Document", 'OnAfterReleaseSalesDoc', '', false, false)]
local procedure OnAfterReleaseSalesDocSubscriber(VAR SalesHeader: Record "Sales Header"; PreviewMode: Boolean; LinesWereModified: Boolean);
var
Customer: Record Customer;
begin
if SalesHeader.Status <> SalesHeader.Status::Released then
exit;
Customer.Get(SalesHeader."Sell-to Customer No.");
Customer.RewardPoints += 1; // Add a point for each new sales order
Customer.Modify();
end;
// Checks if the current codeunit is allowed to handle Customer Rewards Activation requests rather than a mock.
local procedure CanHandle(): Boolean;
var
CustomerRewardsMgtSetup: Record "Customer Rewards Mgt Setup";
begin
if CustomerRewardsMgtSetup.Get() then
exit(CustomerRewardsMgtSetup."Cust. Rew. Ext. Mgt. Cod. ID" = CODEUNIT::"Customer Rewards Ext Mgt");
exit(false);
end;
var
DummySuccessResponseTxt: Label '{"ActivationResponse": "Success"}', Locked = true;
NoRewardlevelTxt: TextConst ENU = 'NONE';
}
Wichtig
Die Seite Customer Rewards Wizard existiert noch nicht, daher wird das Verfahren OpenCustomerRewardsWizard nicht kompiliert, bis die Seite später in diesem Lernpfad erstellt wird.