Einführung

Abgeschlossen

Ein Programm besteht aus vielen unterschiedlichen Datentypen. Beim Programmieren werden Daten als unterschiedliche Typen dargestellt, zum Beispiel als Zeichenfolgen oder Zahlen. Sammlungen sind ein weiterer wichtiger Datentyp. Eine Sammlung besteht aus mehreren Datenelementen, auf die über einen benannten Verweis zugegriffen werden kann. Daten werden in einer Sammlung gruppiert, wie z. B. eine Artikelliste in einem Verkaufsauftrag oder Kontakte in einem Adressbuch.

In F# gibt es drei verschiedene Datenstrukturen, mit denen Sie eine Sammlung darstellen können. Dabei verfügt jede dieser Strukturen über Vor- und Nachteile, einen Zweck sowie eigene Methoden. Mithilfe der Methoden dieser Datenstrukturen können Sie alle Vorgänge ausführen, wie etwa das Hinzufügen, Entfernen und Sortieren der Elemente oder das Ausführen mathematischer Operationen in einer Liste.

Manchmal entfällt durch Sammlungsmethoden sogar die Notwendigkeit, eine Schleife oder sogar bedingte Ereignisstrukturen, z. B. if...else-Anweisungen zu verwenden.

Sammlungen können sehr nützlich sein, doch letztendlich entscheiden Sie, welche Sammlungen Sie auswählen und wie Sie diese verwenden möchten.

In diesem Modul erfahren Sie mehr über die Datenstrukturen von Sammlungen, den dazugehörigen APIs sowie Szenarios für deren Anwendung.

Lernziele

In diesem Modul haben Sie Folgendes gelernt:

  • Untersuchen Sie Sammlungsdatenstrukturen.
  • Erfahren Sie mehr über die grundlegenden Eigenschaften in einer Listenstruktur.
  • Nutzen Sie das Listenmodul, um einige erweiterte Operationen durchzuführen.