Erste Schritte mit der 3D-Objektinteraktion
Hier erfahren Sie, wie Sie 3D-Objekte steuern und mit ihnen interagieren können.
Lernziele
In diesem Modul lernen Sie Folgendes:
- Erfahren, wie 3D-Objekte so konfiguriert werden, dass Interaktion mit ihnen möglich ist
- Erfahren, wie 3D-Objekte mit Begrenzungssteuerelementen versehen werden
- Erfahren, wie Schaltflächen in einer Sammlung organisiert werden
- Erfahren, wie die Menü-Prefabs des MRTK eingesetzt werden
- Erfahren, wie die Interaktion mit Hologrammen mithilfe von Menüs und Schaltflächen der Benutzeroberfläche erfolgt
- Erfahren, wie Textelemente hinzugefügt werden
Voraussetzungen
- Ein mit den richtigen Tools konfigurierter Windows 10-PC
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 oder höher
- (Optional) Ein für die Entwicklung konfiguriertes HoloLens 2-Gerät
- Unity Hub mit installiertem Unity 2021.3 oder später installiert und das Modul zur Buildunterstützung für die Universelle Windows-Plattform hinzugefügt
- Schließen Sie das vorherige Tutorial ab
- Mixed Reality-Featuretool
- Grundlegende Vertrautheit mit Unity: Benutzeroberfläche, Erstellen von Szenen, Importieren von Paketen, Hinzufügen von GameObjects zu Szenen