Zusammenfassung

Abgeschlossen

In diesem Modul haben Sie das Mixed Reality Toolkit in Ihr Unity Windows Mixed Reality-Projekt importiert. Mithilfe des ObjectManipulator-Skripts haben Sie Handinteraktionen zum Bewegen eines Würfels aktiviert.

Mithilfe der im Mixed Reality Toolkit enthaltenen Skripts können Sie einfache Objektinteraktionen konfigurieren, ohne dafür eigene benutzerdefinierte Skripts erstellen zu müssen. Dadurch lässt sich Ihre Mixed Reality-Entwicklung beschleunigen, und Sie gelangen schneller vom Konzept zur fertigen Mixed Reality-Umgebung.

Nächste Schritte

Sie können damit fortfahren, Ihrer Szene Objekte hinzuzufügen und verschiedene Interaktionsmodelle auszuprobieren, um verschiedene 2D- und 3D-Objekte mit Skripts zu manipulieren, die im MRTK Foundation-Paket enthalten sind. Sie sollten die folgenden Interaktionen in die engere Auswahl ziehen:

  • Zeigen auf ein weit entferntes Objekt, um das Objekt zu drehen
  • Konfigurieren eines Bewegungscontrollers, um ein Objekt auszuwählen und es durch Skalierung zu vergrößern
  • Verwenden des Anvisierens mit den Augen zum Auswählen eines Objekts, das dann mit den Händen bewegt wird
  • Anzielen eines großen Objekts durch Anvisieren mit dem Kopf und Ändern seiner Farbe mit einem Sprachbefehl

Sie können Ihre Mixed Reality-Umgebung vervollständigen, indem Sie das Unity-Projekt erstellen und es auf Ihrem bevorzugten Gerät bereitstellen. Achten Sie in Unity darauf, die Szene zuerst zu speichern und in den Buildeinstellungen zum Fenster Szenen im Build hinzuzufügen.

Weitere Informationen