Rendern eines 3D-Modells mit Azure Remote Rendering

Anfänger
Entwickler
Azure
Azure Remote Rendering
Windows Mixed Reality
HoloLens

Verwenden Sie Azure Remote Rendering, um ein 3D-Modell in einem Unity-Projekt zu rendern. Sie können das Modell für HoloLens 2 bereitstellen oder die Leistungsfähigkeit von Mixed Reality mit MRTK nutzen.

Lernziele

  • Informationen über Remote Rendering und Verwalten von Sitzungen
  • Erstellen eines Remote Rendering-Kontos
  • Laden eines Projekts und eines 3D-Modells in Unity
  • Verwenden von Remote Rendering zum Rendern des 3D-Modells

Voraussetzungen

  • Windows 10 Version 1903 oder höher oder Windows 11
  • Windows 10 SDK 10.0.18362.0 oder höher oder Windows 11 SDK
  • Installierte Version von Unity 2019.4.X oder höher mit Unity Hub
  • Installierte Version von Visual Studio 2019 oder höher mit den erforderlichen Workloads
  • Idealerweise vertraut mit der C#- und Unity-Skripterstellung und -Entwicklung