Übersicht über Azure Remote Rendering

Abgeschlossen

Die dreidimensionale Visualisierung ist wichtig in Szenarios, in denen jedes Detail zählt, zum Beispiel:

  • Industrieanlagenverwaltung
  • Entwurfsüberprüfung für komplexe Baugruppen wie Lkw-Motoren
  • Präoperative Operationsplanung

Die 3D-Visualisierung lassen Details lebendig wirken, was Designer*innen, Ingenieur*innen, Ärzt*innen und Student*innen dabei unterstützen kann, komplexe Informationen besser zu verstehen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Dezimierung

Virtual- und Mixed-Reality-Geräte ohne Tethering bieten eine begrenzte Rechenleistung zum Rendern komplexer Modelle. Einen herkömmlichen Ansatz zum Anzeigen von 3D-Inhalten auf Geräten ohne Tethering bildet die Dezimierung. Dabei werden die Modelle komprimiert und manche Polygone entfernt. Bei der Dezimierung wird das Modell vereinfacht, bis es auf langsamerer GPU-Hardware ausgeführt werden kann.

Eine Illustration von zwei Enginemodellen, mit allen Details und dezimiert.

In der vorangehenden Darstellung werden ein Motormodell mit allen Details und ein dezimiertes Modell miteinander verglichen. Das reduzierte Modell besteht einschließlich der detaillierten inneren Teile aus ungefähr 200.000 Dreiecken im Vergleich zu mehr als 18 Millionen Dreiecken im Originalmodell.

Azure Remote Rendering

Eine Verringerung der Qualität oder Komplexität eines Modells kann das Rendern vereinfachen. Diese Vereinfachung kann jedoch dazu führen, dass wichtige Details verloren gehen, die zum Treffen wesentlicher Entscheidungen erforderlich sind. Azure Remote Rendering löst dieses Problem durch das Verschieben der Renderingworkload auf High-End-Grafikprozessoren (Graphics Processing Units, GPUs) in der Azure-Cloud. Eine in der Cloud gehostete Grafikengine rendert das Bild, codiert es als Videostream und streamt das Image in Echtzeit an Geräte wie HoloLens 2. Benutzer*innen können das Modell anzeigen und mit ihm interagieren.

Remote Rendering kann Hunderte Millionen Polygone rendern und mit geringer Latenz zu Mixed Reality-Geräten streamen, wodurch die Notwendigkeit der Dezimierung verringert wird. Wenn Modelle sogar für das Rendern auf High-End-GPUs mit interaktiver Bildfrequenz zu komplex sind, können die Workloads mit Remote Rendering auf mehrere GPUs verteilt werden. Die Ergebnisse werden in einem zentralen Bild zusammengeführt, wodurch der Prozess für Benutzer*innen transparent wird.

Remote Rendering-Sitzungen

Um Remote Rendering zu nutzen, erstellen Sie eine Sitzung, die einen Server in Azure bereitstellt, um das Modell zu rendern. Wenn ein Clientgerät eine Verbindung herstellt, rendert der Server die angeforderten Daten und stellt das Ergebnis als Videostream bereit. Die Sitzung wird automatisch heruntergefahren, wenn die Leasedauer abläuft, oder Sie können sie manuell beenden.

Sie wählen die Art des Servers, auf dem dieser betrieben wird, was die Preisgestaltung bestimmt. Nach dem Beenden der Sitzung fallen für Sie keine weiteren Kosten an. Weitere Informationen zu Preisen finden Sie unter Remote Rendering-Preise.