Verräumlichung zur Laufzeit aktivieren und deaktivieren
Verräumlichung
Ein wesentliches Element von VR-Audio ist die Räumlicheisierung: die Fähigkeit, einen Sound wiederzugeben, als ob es an einem bestimmten Punkt im dreidimensionalen Raum positioniert ist. Räumliche Audiofunktionen sind unerlässlich, um ein immersives Erlebnis zu bieten, da es leistungsstarke Hinweise bietet, die den Benutzer das Gefühl vermitteln, dass er sich tatsächlich in der 3D-Umgebung befindet. Die beiden Hauptkomponenten für die Raumordnung sind Richtung und Entfernung.
Räumliche Mischung
Sie legt fest, wie viel diese AudioSource von 3D-Raumisierungsberechnungen (Dämpfung, Doppler usw.) beeinflusst wird. 0,0 macht den Sound voll 2D, 1,0 macht es voll 3D.
Abgesehen davon, ob diese Audioquelle als 2D- oder 3D-Quelle wahrgenommen wird, ist diese Eigenschaft nützlich, um zwischen diesen beiden Modi zu wechseln. 3D-Raumberechnungen werden angewendet, nachdem „Stereo Panning“ (Stereo-Panning) bestimmt wurde. Sie können mit „panStereo“ verwendet werden. Das Morphing zwischen den beiden Modi ist hilfreich für Klänge, die zunehmend als normale 2D-Sounds wahrgenommen werden sollten, je näher sie dem Zuhörer kommen.