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In diesem Artikel wird die Verwendung der stack::top
Und stack::empty
STL-Funktionen in Visual C++ veranschaulicht. Die Informationen in diesem Artikel gelten nur für nicht verwalteten Visual C++-Code.
Originalproduktversion: Visual C++
Ursprüngliche KB-Nummer: 158040
Erforderlicher Header
<stack>
Prototyp
template <class _TYPE, class _C, class _A> // Function 1
value_type &stack::top();
template <class _TYPE, class _C, class _A> // Function 2
const value_type &stack::top() const;
template <class _TYPE, class _C, class _A> // Function 3
bool stack::empty() const;
Notiz
Die Klassen- oder Parameternamen im Prototyp stimmen möglicherweise nicht mit der Version in der Headerdatei überein. Einige wurden geändert, um die Lesbarkeit zu verbessern.
Beschreibung der Funktionen "stack::top" und "stack::empty"
Die top
Funktion gibt das oberste Element des Stapels zurück. Sie sollten sicherstellen, dass ein oder mehrere Elemente im Stapel vorhanden sind, bevor Sie die top
Funktion aufrufen. Die erste Version der top
Funktion gibt einen Verweis auf das Element des oberen Stapels zurück, sodass Sie den Wert ändern können. Die zweite Funktion gibt einen Konstantenverweis zurück, um sicherzustellen, dass Sie den Stapel nicht versehentlich ändern.
Die empty
Funktion gibt true zurück, wenn im Stapel keine Elemente vorhanden sind. Wenn mindestens ein Element vorhanden ist, gibt die Funktion "false" zurück. Sie sollten die empty
Funktion verwenden, um zu überprüfen, ob elemente im Stapel verbleiben, bevor Sie die top
Funktion aufrufen.
Beispielcode
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Compile options needed: /GX
// StackTop&Empty.cpp : Illustrates how to use the top function to
// retrieve the last element of the controlled
// sequence. It also illustrates how to use the
// empty function to loop though the stack.
// Functions:
// top : returns the top element of the stack.
// empty : returns true if the stack has 0 elements.
// Copyright (c) 1996 Microsoft Corporation. All rights reserved.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma warning(disable : 4786)
#include <stack>
#include <iostream>
#if _MSC_VER > 1020 // if VC++ version is > 4.2
using namespace std; // std c++ libs implemented in std
#endif
typedef stack<int, deque<int>> STACK_INT;
void main()
{
STACK_INT stack1;
cout << "stack1.empty() returned " <<
(stack1.empty() ? "true" : "false") << endl; // Function 3
cout << "stack1.push(2)" << endl;
stack1.push(2);
if (!stack1.empty()) // Function 3
cout << "stack1.top() returned " << stack1.top() << endl; // Function 1
cout << "stack1.push(5)" << endl;
stack1.push(5);
if (!stack1.empty()) // Function 3
cout << "stack1.top() returned " << stack1.top() << endl; // Function 1
cout << "stack1.push(11)" << endl;
stack1.push(11);
if (!stack1.empty()) // Function 3
cout << "stack1.top() returned " << stack1.top() << endl; // Function 1
// Modify the top item. Set it to 6.
if (!stack1.empty())
{ // Function 3
cout << "stack1.top()=6;" << endl;
stack1.top() = 6; // Function 1
}
// Repeat until stack is empty
while (!stack1.empty()) // Function 3
{
const int &t = stack1.top(); // Function 2
cout << "stack1.top() returned " << t << endl;
cout << "stack1.pop()" << endl;
stack1.pop();
}
}