Freigeben über


Mauseingaben in einigen Spielen werden auf Geräten mit hoher DPI-Auflösung fälschlicherweise skaliert.

In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie ein Problem umgehen, bei dem die Mauseingabe in einigen Spielen auf Geräten mit hohem DPI-Wert falsch skaliert wird.

Gilt für: Windows 8.1
Ursprüngliche KB-Nummer: 2907016

Einführung

Windows 8.1 unterstützt die Bitmapskalierung von Desktopanwendungsinhalten für Anwendungen, die keine Bildschirme mit hohem DPI-Wert unterstützen. Außerdem werden Maus-, Stift- und Toucheingaben skaliert, die an diese Anwendungen gesendet werden. Das Skalieren von Eingaben und Ausgaben garantiert eine konsistente Benutzererfahrung für den Anwendungsbenutzer.

Es gibt jedoch zwei Szenarien, in denen die Skalierung nicht übereinstimmen kann:

  • Spiele, die im Vollbildmodus ausgeführt werden und die Ausgabeskalierung von Windows umgehen (nur Eingaben werden skaliert)
  • Spiele, die "unformatierte Mauseingabe" im Fenstermodus verwenden und die Eingabeskalierung von Windows umgehen (nur die Ausgabe wird skaliert)

Die meisten Windows-Desktopanwendungen verwenden keinen Vollbildmodus oder keine unformatierte Eingabe. Spiele verwenden jedoch häufig eine oder beide Konfigurationen. Windows erkennt viele Vollbildspiele und befreit sie von der Eingabe- und Ausgabe-Skalierung mit hohem DPI-Wert beim aufeinanderfolgenden Start. Diese Erkennung schlägt jedoch in einigen Spielen und Upgradeszenarien fehl. In diesen Fällen kann es vorkommen, dass Mauseingaben auftreten, die entweder konsistent größer oder konsistent kleiner sind als das, was auf dem Bildschirm wiedergegeben wird. Der Effekt kann entweder an der Position des Zeigers oder an der Position angezeigt werden, an der Sie mit Bildschirminhalten interagieren können.

Problemumgehung

Es wird empfohlen, Spiele manuell so zu konfigurieren, dass sie von der Ausgabe- und Eingabe-Skalierung mit hohem DPI-Wert ausgenommen werden. Dies sollte nur für bestimmte Anwendungen erfolgen. Dies liegt daran, dass sich eine Änderung der globalen Desktop-DPI-Skalierungseinstellungen auf andere Desktopanwendungen auswirkt und dazu führen kann, dass Inhalte zu klein angezeigt werden, um verwendbar zu sein.

Um diese Konfigurationen vorzunehmen, suchen Sie die ausführbare Binärdatei des Spiels, und ändern Sie dann die Kompatibilitätseigenschaften dieser Datei. Gehen Sie dazu wie folgt vor:

  1. Suchen Sie die ausführbare Binärdatei des Spiels. Sie können in der Regel mithilfe der Windows 8.1-Suche wie folgt nach der Datei suchen:
    1. Geben Sie auf dem Startbildschirm den Namen der Spieleanwendung ein.
    2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, oder halten Sie das Symbol der Anwendung gedrückt, und wählen Sie dann "Dateispeicherort öffnen" aus. Ein Ordner, der die Startmenüverknüpfung für die Anwendung enthält, wird geöffnet.
  2. Ändern Sie die Kompatibilitätseigenschaften wie folgt:
    1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, oder halten Sie das Datei-Explorer-Symbol für die Anwendung gedrückt, und wählen Sie dann "Eigenschaften" aus.
    2. Aktivieren Sie auf der Registerkarte "Kompatibilität " das Kontrollkästchen "Anzeigeskalierung bei Einstellungen mit hohem DPI-Wert deaktivieren" .
    3. Tippen oder klicken Sie auf "Übernehmen", und tippen oder klicken Sie dann auf "OK".

Weitere Tipps zur Problembehandlung

  • Bei einigen Spielen startet die Verknüpfung eine "Startprogramm"-Anwendung, die dann das Spiel startet. Möglicherweise müssen Sie die eigentliche Spieleanwendung suchen und diese Kompatibilitätsänderung dann darauf anwenden.
  • Einige Anwendungen bieten Kompatibilitätsoptionen innerhalb der Anwendung, anstatt das Eigenschaftenfenster der Anwendung zu verwenden. Wenn in diesem Fenster keine Registerkarte "Kompatibilität " vorhanden ist, bestimmen Sie, ob die Optionen in der Anwendung die Möglichkeit zum Deaktivieren der Skalierung mit hohem DPI-Wert enthalten.