DeviceWatcher Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Listet Geräte dynamisch auf, sodass die App Benachrichtigungen empfängt, wenn Geräte hinzugefügt, entfernt oder geändert werden, nachdem die anfängliche Enumeration abgeschlossen ist.
public ref class DeviceWatcher sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DeviceWatcher final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DeviceWatcher
Public NotInheritable Class DeviceWatcher
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Beispiele
Vollständige Beispiele in C# und C++ finden Sie im Beispiel zur Geräteaufzählung und Kopplung.
Hinweise
Eine App ruft Start auf, um mit der Suche nach Geräten zu beginnen. Während dieser anfänglichen Enumeration löst DeviceWatcher für jedes gefundene Gerät ein Add-Ereignis aus, bis alle Geräte gefunden werden. DeviceWatcher löst ein EnumerationCompleted-Ereignis aus, wenn die erste Enumeration abgeschlossen ist, und löst weiterhin Ereignisse aus, wenn ein Gerät hinzugefügt, aktualisiert oder entfernt wird.
Das folgende Diagramm zeigt, wie deviceWatcher zwischen den durch die DeviceWatcherStatus-Enumeration dargestellten Zuständen wechselt.
Die Start-Methode kann nur aufgerufen werden, wenn sich deviceWatcher im Zustand Erstellt, Beendet oder Abgebrochen befindet . Die Status-Eigenschaft gibt den DeviceWatcher-Zustand an. Warten Sie beim erneuten Starten des Watchers auf das Ereignis Stopped , bevor Sie Start aufrufen.
Beenden überwechselt den DeviceWatcher in den Status Beenden und schließt sofort ab. Der Watcher wechselt in den Status Beendet , sobald alle Ereignisse abgeschlossen sind, die bereits ausgelöst werden.
Apps warten möglicherweise auf das Ereignis Beendet , wenn sie wissen müssen, wann deviceWatcher beendet wurde. Anrufer müssen auf das Ereignis Beendet warten, bevor sie Start aufrufen können, um den Watcher neu zu starten. Anrufer können Ereignisse abbestellen, wenn sie nach dem Beenden keine weiteren Ereignisse erhalten möchten, aber nicht auf das Beendete Ereignis warten möchten.
Hinweis
Eine App muss alle hinzugefügten, entfernten und aktualisierten Ereignisse abonnieren, um benachrichtigt zu werden, wenn Gerätezugänge, Entfernungen oder Updates vorhanden sind. Wenn eine App nur das hinzugefügte Ereignis verarbeitet, erhält sie kein Update, wenn ein Gerät dem System hinzugefügt wird, nachdem die anfängliche Geräteaufzählung abgeschlossen ist.
Eigenschaften
Status |
Die status des DeviceWatcher. |
Methoden
GetBackgroundTrigger(IIterable<DeviceWatcherEventKind>) |
Ruft eine DeviceWatcherTrigger-Objektüberwachung für Änderungen an der Geräteliste ab. |
Start() |
Startet eine Suche nach Geräten und abonniert Geräteaufzählungsereignisse. |
Stop() |
Beenden Sie das Auslösen der Ereignisse, die Enumerationsergebnisse hinzufügen, aktualisieren und entfernen. |
Ereignisse
Added |
Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Gerät der auflistung hinzugefügt wird, die vom DeviceWatcher aufgelistet wird. |
EnumerationCompleted |
Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die Enumeration der Geräte abgeschlossen ist. |
Removed |
Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Gerät aus der Auflistung der aufgelisteten Geräte entfernt wird. |
Stopped |
Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Enumerationsvorgang beendet wurde. |
Updated |
Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Gerät in der Auflistung der aufgelisteten Geräte aktualisiert wird. |