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KeyboardCapabilities Klasse

Definition

Bietet die Möglichkeit, die Funktionen von angeschlossenen Hardwaretastaturen zu bestimmen.

public ref class KeyboardCapabilities sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class KeyboardCapabilities final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class KeyboardCapabilities final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class KeyboardCapabilities
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class KeyboardCapabilities
function KeyboardCapabilities()
Public NotInheritable Class KeyboardCapabilities
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable KeyboardCapabilities
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Das Beispiel für Gerätefunktionen veranschaulicht, wie Sie das Vorhandensein von Eingabegeräten erkennen und die Funktionen und Attribute jedes Geräts abrufen.

Der folgende Code zeigt, wie Sie eine instance dieser Klasse erstellen und verwenden, um zu bestimmen, ob eine Tastatur vorhanden ist.

function getKeyboardCapabilities() {
  var keyboardCapabilities = new Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities();
  id("keyboardPresent").innerHTML = keyboardCapabilities.keyboardPresent;
}

Konstruktoren

KeyboardCapabilities()

Initialisiert eine neue instance der KeyboardCapabilities-Klasse.

Eigenschaften

KeyboardPresent

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Gerät erkannt wird, das sich als Tastatur identifiziert.

Gilt für:

Weitere Informationen