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AudioNodeEmitterShape Klasse

Definition

Beschreibt die Form, in der ein AudioNodeEmitter Audio ausgibt.

public ref class AudioNodeEmitterShape sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterShape final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterShape
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterShape
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeEmitterShape
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)

Hinweise

Erstellen Sie eine Kegel-Emitter-Form, indem Sie CreateCone aufrufen. Erstellen Sie einen omnidirektionalen Emitter, indem Sie CreateOmnidirectional aufrufen. Weisen Sie einem Emitter ein Emitter-Shape zu, indem Sie die Überladung des AudioNodeEmitter-Konstruktors aufrufen. Nachdem der Emitter erstellt wurde, rufen Sie das zugeordnete AudioEmitterShape-Objekt mit der AudioNodeEmitter.Shape-Eigenschaft ab.

Eigenschaften

ConeProperties

Ruft ein -Objekt ab, das die Merkmale der Kegelform eines Emitters definiert, einschließlich des inneren und äußeren Winkels des Kegels und der Verstärkung, die auf das Signal im äußeren Winkel angewendet wird.

Kind

Ruft einen Wert ab, der die Art der Form angibt, die durch die AudioNodeEmitterShape dargestellt wird.

Methoden

CreateCone(Double, Double, Double)

Erstellt eine instance von AudioNodeEmitterShape, die eine Kegelform darstellt.

CreateOmnidirectional()

Erstellt eine instance von AudioNodeEmitterShape, die omnidirektional ist, was bedeutet, dass die Audiosignaldämpfung unabhängig von der Richtung des Emitters identisch ist.

Gilt für: