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RandomAccessStreamOverStream Klasse

Definition

Stellt einen Windows-Runtime Datenstrom für zufälligen Zugriff für eine IStream-Basisimplementierung bereit.

public ref class RandomAccessStreamOverStream sealed : IClosable, IRandomAccessStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class RandomAccessStreamOverStream final : IClosable, IRandomAccessStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class RandomAccessStreamOverStream : System.IDisposable, IRandomAccessStream
Public NotInheritable Class RandomAccessStreamOverStream
Implements IDisposable, IRandomAccessStream
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable RandomAccessStreamOverStream
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Die Klassen InputStreamOverStream, OutputStreamOverStream und RandomAccessStreamOverStream sind Interophilfsprogramme für die Konvertierung zwischen den Windows-Runtime Streamtypen, die nativ asynchron sind, und den IStream-Typen com (Component Object Model), die nativ synchron sind.

Diese Hilfsklassen erleichtern die Wiederverwendung von Legacycode beim Übergang zu den Windows-Runtime Streamtypen.

Eigenschaften

CanRead

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream ausgelesen werden kann.

CanWrite

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream geschrieben werden kann.

Position

Ruft den Byteoffset des Datenstroms ab.

Size

Ruft die Größe des Datenstroms für den zufälligen Zugriff ab oder legt sie fest.

Methoden

CloneStream()

Erstellt eine neue instance eines IRandomAccessStream über dieselbe Ressource wie der aktuelle Stream.

Close()

Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei.

Dispose()

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

FlushAsync()

Leert Daten asynchron in einem sequenziellen Stream.

GetInputStreamAt(UInt64)

Gibt einen Eingabedatenstrom an einer angegebenen Position in einem Datenstrom zurück.

GetOutputStreamAt(UInt64)

Gibt einen Ausgabedatenstrom an einer angegebenen Position in einem Datenstrom zurück.

ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions)

Gibt ein asynchrones Byteleseobjekt zurück.

Seek(UInt64)

Legt die Position des Datenstroms auf den angegebenen Wert fest.

WriteAsync(IBuffer)

Schreibt Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.

Gilt für:

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