RandomAccessStreamOverStream Klasse
Definition
Wichtig
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public ref class RandomAccessStreamOverStream sealed : IClosable, IRandomAccessStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class RandomAccessStreamOverStream final : IClosable, IRandomAccessStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class RandomAccessStreamOverStream : System.IDisposable, IRandomAccessStream
Public NotInheritable Class RandomAccessStreamOverStream
Implements IDisposable, IRandomAccessStream
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Die Klassen InputStreamOverStream, OutputStreamOverStream und RandomAccessStreamOverStream sind Interophilfsprogramme für die Konvertierung zwischen den Windows-Runtime Streamtypen, die nativ asynchron sind, und den IStream-Typen com (Component Object Model), die nativ synchron sind.
Diese Hilfsklassen erleichtern die Wiederverwendung von Legacycode beim Übergang zu den Windows-Runtime Streamtypen.
Eigenschaften
CanRead |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream ausgelesen werden kann. |
CanWrite |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream geschrieben werden kann. |
Position |
Ruft den Byteoffset des Datenstroms ab. |
Size |
Ruft die Größe des Datenstroms für den zufälligen Zugriff ab oder legt sie fest. |
Methoden
CloneStream() |
Erstellt eine neue instance eines IRandomAccessStream über dieselbe Ressource wie der aktuelle Stream. |
Close() |
Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei. |
Dispose() |
Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen. |
FlushAsync() |
Leert Daten asynchron in einem sequenziellen Stream. |
GetInputStreamAt(UInt64) |
Gibt einen Eingabedatenstrom an einer angegebenen Position in einem Datenstrom zurück. |
GetOutputStreamAt(UInt64) |
Gibt einen Ausgabedatenstrom an einer angegebenen Position in einem Datenstrom zurück. |
ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions) |
Gibt ein asynchrones Byteleseobjekt zurück. |
Seek(UInt64) |
Legt die Position des Datenstroms auf den angegebenen Wert fest. |
WriteAsync(IBuffer) |
Schreibt Daten asynchron in einen sequenziellen Stream. |