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PowerEase Klasse

Definition

Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die mithilfe der Formel f (t) = t*p* beschleunigt und/oder verzögert, wobei p gleich der Power-Eigenschaft ist.

public ref class PowerEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PowerEase final : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PowerEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PowerEase : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PowerEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class PowerEase
Inherits EasingFunctionBase
<PowerEase .../>
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase PowerEase
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Beispiele

In diesem XAML-Beispiel wird eine PowerEase-Beschleunigungsfunktion mit dem Power-Eigenschaftswert 20 auf eine DoubleAnimation angewendet, um eine verzögerte Animation zu erstellen. Da der Power-Wert so hoch ist, ist die Verzögerung plötzlich im Vergleich zu dem, was es wäre, wenn Sie einen niedrigeren Wert verwenden würden.

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
            <DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3" 
             Storyboard.TargetName="rectScaleTransform" 
             Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <PowerEase Power="20" EasingMode="EaseOut"/>
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

    <Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="200" Height="30">
        <Rectangle.RenderTransform>
            <ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
        </Rectangle.RenderTransform>
    </Rectangle>

    </StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}
' When the user clicks the rectangle, the animation
' begins. 
Private Sub Pointer_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal e As PointerRoutedEventArgs)
    myStoryboard.Begin()
End Sub

Hinweise

Ein PowerEase kann verwendet werden, um die gleichen Ergebnisse wie einige andere Beschleunigungsfunktionen zu erzielen, je nachdem, wie Power festgelegt wird. Beispielsweise ist eine CubicEase mit PowerEase mit Power 3 identisch.

Power ist ein Double-Wert , der zum Festlegen ganzzahliger Werte verwendet werden kann. Sie könnten beispielsweise eine Power von 2,5 verwenden, um eine Beschleunigungsfunktion mit einer schärferen Kurve als QuadraticEase zu erzeugen, aber nicht so scharf wie CubicEase.

Eine Easing-Funktion kann auf die EasingFunction-Eigenschaften von From/To/By-Animationen oder auf die EasingFunction-Eigenschaften von Keyframe-Typen angewendet werden, die für die Easing-Varianten von Keyframeanimationen verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Keyframeanimationen und Funktionenanimationen zur Beschleunigung.

Konstruktoren

PowerEase()

Initialisiert eine neue instance der PowerEase-Klasse.

Eigenschaften

Dispatcher

Ruft den CoreDispatcher ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. CoreDispatcher stellt eine Funktion dar, die auf das DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird.

(Geerbt von DependencyObject)
EasingMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Animation interpoliert wird, oder legt diesen Wert fest.

(Geerbt von EasingFunctionBase)
Power

Ruft die Potenz der Animationsinterpolation ab oder legt sie fest. Ein Wert von 7 erstellt beispielsweise eine Animationsinterpolationskurve, die der Formel f (t) = t7 folgt.

PowerProperty

Gibt die Power-Abhängigkeitseigenschaft an.

Methoden

ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von DependencyObject)
Ease(Double)

Transformiert die normalisierte Zeit, um die Geschwindigkeit einer Animation zu steuern.

(Geerbt von EasingFunctionBase)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft festgelegt wurde, was in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist.

(Geerbt von DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist.

(Geerbt von DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest.

(Geerbt von DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor registriert wurde, indem RegisterPropertyChangedCallback aufgerufen wurde.

(Geerbt von DependencyObject)

Gilt für:

Weitere Informationen