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TensorUInt16Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) Methode

Definition

Erstellt ein 16-Bit-Ganzzahl-Tensorobjekt mit dem angegebenen Shape- und verwendet den zugrunde liegenden Puffer in Puffer für die nachfolgende Auswertung.

public:
 static TensorUInt16Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
 static TensorUInt16Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorUInt16Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorUInt16Bit

Parameter

shape

Int64[]

long long[]

long[]

Die Größe des Puffers.

buffer
IBuffer

Der Puffer, der während der Auswertung verwendet werden soll.

Gibt zurück

Ein 16-Bit-Ganzzahl-Tensorobjekt, das durch einen Pufferverweis auf den bereitgestellten IBufferPufferunterstützt wird.

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (eingeführt in v2.0)

Hinweise

Beim Erstellen dieses Objekts werden keine Kopien ausgeführt, und der zugrunde liegende Puffer im Puffer wird direkt vom Modul verwendet.

Kopien in den Videospeicher werden erstellt, wenn sie auf Nicht-CPU-Geräten ausgeführt werden.

Gilt für: