TensorUInt32Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt ein 32-Bit-Ganzzahl-Tensorobjekt mit dem angegebenen Shape- und verwendet den zugrunde liegenden Puffer in Puffer für die nachfolgende Auswertung.
public:
static TensorUInt32Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorUInt32Bit
Parameter
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
Die Größe des Puffers.
- buffer
- IBuffer
Der Puffer, der während der Auswertung verwendet werden soll.
Gibt zurück
Ein 32-Bit-Ganzzahl-Tensorobjekt, das von einem Pufferverweis auf den bereitgestellten IBufferPufferunterstützt wird.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (eingeführt in v2.0)
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Hinweise
Beim Erstellen dieses Objekts werden keine Kopien ausgeführt, und der zugrunde liegende Puffer im Puffer wird direkt vom Modul verwendet.
Kopien in den Videospeicher werden erstellt, wenn sie auf Nicht-CPU-Geräten ausgeführt werden.