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TensorUInt32Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) Methode

Definition

Erstellt ein 32-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen mit der angegebenen Form und verwendet den zugrunde liegenden Puffer im Puffer für die nachfolgende Auswertung.

public:
 static TensorUInt32Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
 static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorUInt32Bit

Parameter

shape

Int64[]

long long[]

long[]

Die Größe des Puffers.

buffer
IBuffer

Der Puffer, der während der Auswertung verwendet werden soll.

Gibt zurück

Ein 32-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen, das durch einen Pufferverweis auf den bereitgestellten IBuffer-Puffer unterstützt wird.

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (eingeführt in v2.0)

Hinweise

Während der Erstellung dieses Objekts werden keine Kopien ausgeführt, und der zugrunde liegende Puffer im Puffer wird direkt von der Engine verwendet.

Kopien in den Videospeicher werden erstellt, wenn sie auf Nicht-CPU-Geräten ausgeführt werden.

Gilt für: