TensorUInt32Bit.CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], UInt32[]) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt ein 32-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen, weist einen Puffer der Größenform zu und kopiert alle Daten in dieses Objekt.
public:
static TensorUInt32Bit ^ CreateFromShapeArrayAndDataArray(Platform::Array <long long> ^ shape, Platform::Array <unsigned int> ^ data);
static TensorUInt32Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(winrt::array_view <long> const& shape, winrt::array_view <uint32_t> const& data);
public static TensorUInt32Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(long[] shape, uint[] data);
function createFromShapeArrayAndDataArray(shape, data)
Public Shared Function CreateFromShapeArrayAndDataArray (shape As Long(), data As UInteger()) As TensorUInt32Bit
Parameter
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
Die Größe des Puffers.
- data
-
UInt32[]
unsigned int[]
uint32_t[]
Die Daten, die in den Puffer kopiert werden sollen.
Gibt zurück
Ein 32-Bit-Tensorobjekt ohne Vorzeichen mit einem Puffer, der die angegebenen Daten enthält.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (eingeführt in v2.0)
|